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Star Citizen, Une campagne de crowdfunding qui déménage

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Message par RTA_Mc givré Ven 20 Mar 2015 - 11:05

Maquette des interfaces pour les opérateurs des capital ships :

Star Citizen, Une campagne de crowdfunding qui déménage - Page 17 Ima75Xm
Star Citizen, Une campagne de crowdfunding qui déménage - Page 17 DvHMDbk
Star Citizen, Une campagne de crowdfunding qui déménage - Page 17 KBvd1e8
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Message par RTA_Morse Ven 20 Mar 2015 - 18:22

ça à l'air vraiment cool ! A voir après en jeu comment c'est géré
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Message par RTA_Mc givré Sam 28 Mar 2015 - 1:56

L'équivalent du P61 est arrivé :)

Star Citizen, Une campagne de crowdfunding qui déménage - Page 17 Vanguard_34_final_Bachiller_02
https://robertsspaceindustries.com/comm-link/transmission/14623-Relentless-Predator-The-Aegis-Vanguard
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Message par RTA_Morse Sam 28 Mar 2015 - 7:25

Je l'aime bien celui là aussi, mais le prix va comme les autres, être beaucoup moins appréciables j'imagine
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Message par RTA_Morse Sam 28 Mar 2015 - 7:30

en effet le prix est beaucoup moins sympa : 200euro

la page traduite en FR et le prix du vaisseau en bas : http://www.starcitizen.fr/2015/03/28/predateur-implacable-laegis-vanguard/
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Message par RTA_Mc givré Sam 28 Mar 2015 - 10:18

Oui alors je viens de le voir à 300$ ... l'inflation surement ^^

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Message par RTA_Morse Sam 28 Mar 2015 - 13:29

en effet, il est actuellement à 240euro sur le site avec LTI
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Message par RTA_Mc givré Ven 10 Avr 2015 - 0:36

Le mode multicrew arrive la semaine prochaine : les premiers appareils concernés seraient le cutlass et le Super hornet :)
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Message par RTA_Mc givré Sam 11 Avr 2015 - 9:44

Le gladiator est disponible, ainsi que le mode multi crew sur le Super Hornet, le Gladiator et le Cutlass.

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Message par RTA_Morse Lun 11 Mai 2015 - 19:21

quelques nouveautés :

série HULL (porte conteneurs) : http://www.starcitizen.fr/2015/04/25/une-coque-pour-chaque-boulot-la-serie-des-misc-hull/

interaction avec la marchandise et objet : http://www.starcitizen.fr/2015/04/25/conception-interaction-avec-la-marchandise/

starfahrer, camion citerne de l'espace : http://www.starcitizen.fr/2015/05/09/developpement-du-starfarer-et-vente/

De plus il y a un tuto disponible depuis la 1.1.2, expliquant les fonctions de base des vaisseaux
rapport mensuel : http://www.starcitizen.fr/2015/05/09/rapport-mensuel-avril-2015/
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Message par RTA_Mc givré Sam 30 Mai 2015 - 2:25

Test gratuit des vaisseaux militaire, pour ceux qui ont accès à la béta :
https://robertsspaceindustries.com/comm-link/transmission/14746-Test-Drive-The-Military-Ships


Niveau Funding goals, tous les compteurs sont pétés, actuellement ça tourne à 83M$, avec une moyenne de 3M$ par mois Laughing
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Message par RTA_Mc givré Dim 7 Juin 2015 - 10:47

Les vaisseaux aliens commencent doucement à maturer, ça annonce du lourd :

Star Citizen, Une campagne de crowdfunding qui déménage - Page 17 DrNPyrQ

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Message par JG300_Olaf Jeu 11 Juin 2015 - 14:17

Si le vaisseau d'un joueur est détruit en cours de partie, est-ce qu'il doit racheter un vaisseau neuf s'il veut rejouer ?
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Message par RTA_Mc givré Jeu 11 Juin 2015 - 19:35

Oui et non :

Le vaisseau est perdu.
Il peut en récupérer un via une assurance
Il peut en récupérer un via un prêt (comme dans elite dangerous)
Il peut s'en faire préter un par un copaing
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Message par GR_2/33_Diabolo Lun 15 Juin 2015 - 16:15

ou alors il reste sur le module FPS lol

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http://www.groupe-savoie.fr/

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Message par RTA_Mc givré Dim 19 Juil 2015 - 0:39

https://forums.robertsspaceindustries.com/discussion/272309/1-1-5-publish-to-ptu

Mise à disposition du chasseur léger d'escorte (équivalent de l'I16 SPB) Merlin et du chasseur moyen Scythe
La mise à disposition est pour le moment uniquement effective sur le serveur de test.

Star Citizen, Une campagne de crowdfunding qui déménage - Page 17 Merlin_Back

A noter l'augmentation de la capacité à 16 joueurs par instance (c'est pas encore la folie) jusqu'ici on était à 10 joueurs max, ça va pas mal augmenter l'intérêt des dog fight.
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Message par RTA_Goliat Dim 19 Juil 2015 - 10:33

On peut faire des courses avec ? Laughing
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Message par JG300_Vylsain Dim 19 Juil 2015 - 10:54

Non ça ne loge pas sur une place de parking de supermarché... Star Citizen, Une campagne de crowdfunding qui déménage - Page 17 657927
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Message par JG300_Olaf Dim 19 Juil 2015 - 14:25

C'est amusant de voir que ce vaisseau , fait pour  évoluer dans le vide intersidéral ,  possède des tuyères du  même type que les chasseurs actuels , conçus pour le vol en atmosphère .
-> C'est un joli jeu d'arcade , mais pas un simulateur Very Happy
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Message par RTA_Mc givré Dim 19 Juil 2015 - 15:15

Pour la forme aérodynamique c'est peut être parce qu'il est aussi conçu pour voler en atmosphère ...

Pour les tuyères, le postulat est l'utilisation de l'hydrogène comme masse à propulser.

https://forums.robertsspaceindustries.com/discussion/169795/the-science-of-the-star-citizen-thrusters

Pour le reste l'énergie est générée par un générateur quantum machin chose...
https://robertsspaceindustries.com/comm-link/spectrum-dispatch/12664-2075-The-Stars-Get-A-Little-Closer

Si tu veux la chronologie, c'est ici :
http://citizen-history.com/

Après un jeu futuriste sera forcément arcade à tes yeux, si tu essais de bâtir des soucoupes volantes avec des machines à vapeur, tu auras beaucoup de mal à expliquer le réalisme de la chose ^^

Et quand tu auras touché à la physique newtonienne du bazar, tu verras qu'on est dans quelque chose qui se rapproche plus de DCS que de crimson skyes ^^
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Message par RTA_Goliat Dim 19 Juil 2015 - 23:15

F/JG300_Vylsain a écrit:Non ça ne loge pas sur une place de parking de supermarché... Star Citizen, Une campagne de crowdfunding qui déménage - Page 17 657927
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...




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Message par 615sqn_Gil Lun 20 Juil 2015 - 9:36

Pour la forme aérodynamique c'est peut être parce qu'il est aussi conçu pour voler en atmosphère ... 

Pour les tuyères, le postulat est l'utilisation de l'hydrogène comme masse à propulser. 

https://forums.robertsspaceindustries.com/discussion/169795/the-science-of-the-star-citizen-thrusters

Pour le reste l'énergie est générée par un générateur quantum machin chose... 
https://robertsspaceindustries.com/comm-link/spectrum-dispatch/12664-2075-The-Stars-Get-A-Little-Closer

Sans vouloir vexer personne  Wink , ce genre de débat me semble tout à fait vain :
Il est évident que ces vaisseaux "dits futuristes" sont marqués par un design tout à fait contemporain, fait pour plaire aux yeux de 2015... et en réalité, on n'a aucune idée de l'aspect de tels véhicules (je ne connais pas la date supposée des évènements de ce jeu...) et il ne sert pas à grand chose de justifier un design par des contraintes physiques quelconques... c'est fait pour nous paraître beau et valorisant (surtout si on doit débourser quelques centaines de $ pour jouer avec  Laughing Laughing Laughing ).

De quoi méditer là-dessus:

Illustrations de 1890 pour des romans de Jules Verne ( un des plus éminents auteurs de science-fiction du XIXème s. ) Voilà ce qu'on obtenait quand un homme de ce temps essayait d'imaginer le futur du transport aérien :

Star Citizen, Une campagne de crowdfunding qui déménage - Page 17 220px-'Robur_the_Conqueror'_by_L%C3%A9on_Benett_48
Star Citizen, Une campagne de crowdfunding qui déménage - Page 17 %27Master_of_the_World%27_by_George_Roux_21

Plutôt désuet par rapport à la réalité, non ?   Wink


Pour revenir au jeu Star Citizen, je suis, comme souvent, frappé par le manque d'imagination des designers qui ont affublé ces véhicules de tout un tas de détails et d'appendices inutiles qui n'ont d'autre fonction que de les rendre visuellement redoutables !
(voir le vaisseau alien: couvert de trucs pointus avec l'air agressif et moche : aucun doute, c'est un "méchant" )
Si on les débarrasse de toute cette quincaillerie inutile, ils ressemblent à ce qu'ils sont en réalité : de bons vieux avions de combat actuels ...
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Message par RTA_Mc givré Lun 20 Juil 2015 - 13:19

Ben si tu veux un appareil bardé de trucs pointus avec l'air agressif et moche, je peux te montrer un avion de renseignement electromagnétique, avec sa tétrachiée d'antenne, il a toutes les caractéristiques du candidat idéal Laughing

Les designers ne cachent pas s'influencer énormément des avions de la seconde guerre mondiale, cela se ressent surtout dans les différents types de rôles et de fonctions.

Pour ce qui est de la forme, certains sont classiques, mais d'autres beaucoup moins :
Star Citizen, Une campagne de crowdfunding qui déménage - Page 17 Images?q=tbn:ANd9GcQuEwDJgU2Lv_6EqzWKhwiNtYWHPlBATkJCJm58opX_TODXBEM0QpFzKVpq

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Star Citizen, Une campagne de crowdfunding qui déménage - Page 17 Images?q=tbn:ANd9GcR_l-xKeiRPHrZ6n4-nUjFzwUSnbFskfn-JnjXLYOjYi_hJ-oSVSp9MKOpj

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Message par 615sqn_Gil Lun 20 Juil 2015 - 13:56

Il n'y pas de doute là-dessus : Chris Roberts est un des meilleurs (sinon le meilleur) dans son domaine, et je trouve aussi tous ces vaisseaux très beaux ... 

Allez, tiens je vous en remets une tranche :

1930:

Star Citizen, Une campagne de crowdfunding qui déménage - Page 17 11867333fd000752023286bedbff7be5

1950:
Star Citizen, Une campagne de crowdfunding qui déménage - Page 17 F9

1970:

Star Citizen, Une campagne de crowdfunding qui déménage - Page 17 UFO_1970


Les designers ne cachent pas s'influencer énormément des avions de la seconde guerre mondiale
Ah bon ?
Plutôt là à mon avis:

Un des meilleurs (Chris Foss) :
Star Citizen, Une campagne de crowdfunding qui déménage - Page 17 21st-century

Star Citizen, Une campagne de crowdfunding qui déménage - Page 17 Tumblr_naxsa7Jhjk1sndzdgo2_1280

Star Citizen, Une campagne de crowdfunding qui déménage - Page 17 Homeworld217nuc8j

C'est aussi les années 70 ... et je trouve que ça n'a pas beaucoup progressé depuis !

J'aime bien ça :
Star Citizen, Une campagne de crowdfunding qui déménage - Page 17 Ferrari-spaceship-2-468x341

La réalité sera peut-être plus proche de cela:
Star Citizen, Une campagne de crowdfunding qui déménage - Page 17 Sunjammer-flying-limb-earth

ou cela: 

Star Citizen, Une campagne de crowdfunding qui déménage - Page 17 Dan_McPharlin_New_Age_Outlaws

(mais c'est moins vendeur, je suppose ...)





... mais je pense que tu as parfaitement compris le sens de mon propos  Wink
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Message par RTA_Morse Sam 25 Juil 2015 - 18:18

Petite info pour ceux qui n'aurait pas vu : http://www.starcitizen.fr/2015/07/24/le-p-52-merlin-disponible-a-la-vente/

il semble qu'actuellement il ne soit vendu que séparément (sans package j'entend).
Je le trouve pas trop mal comme vaisseau mais il nécessite absolument d'être basé sur un plus gros vaisseau type Constellation ou plus. On apprend aussi qu'il y aura un autre "chasseur-mouche" qui se nomme P-72 qui sera a première vue basé sur un p-52.

Dans l'article il est question d'un chasseur léger embarqué différent du p52 pour les idriss et autres. Peut être qu'il s'agit du p72 ou un autre vaisseau mouche à venir

J'ai aussi découvert 2 nouveaux chasseur plutôt intéressant :

https://www.youtube.com/watch?v=sg_kjRjAoCA

un chasseur lourd et un su 24 miniature en somme.
J'ai aussi trouvé une petite vidéo de l'argo, vaisseau basé sur des portes vaisseaux permettant de récupérer des capsules de survis ou transporter des petits conteneur dans des vaisseaux capitaux comme le bengal j'imagine
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