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Star Citizen, Une campagne de crowdfunding qui déménage

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Message par RTA_Morse Mar 10 Juin 2014 - 16:45

C'est bon, je pense avoir compris les grandes lignes à propos des instances de jeu. ça me semble pas mal comme système d'après ce que j'en ai compris mais reste maintenant à voir tous ça in-game  Wink 
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Message par GR_2/33_Golgoth Mar 10 Juin 2014 - 21:46

petit sondage pour savoir le focus qui sera mis sur le prochain avion: gladiator ou caterpillar ? mon choix est fait

https://robertsspaceindustries.com/comm-link/transmission/13930-Letter-From-The-Chairman-45-Million

Le retaliator est en tête avec 22% suivi de l'avenger avec 21%.
Le gladiator est à 6% seulement

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Message par RTA_Morse Mar 10 Juin 2014 - 22:30

j'hésite entre retaliator et avenger...  Neutral
j'ai voté avenger, comme je pense prendre celui la
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Message par GR_2/33_Diabolo Mer 11 Juin 2014 - 8:19

je me prendrais bien l'Avenger version 2 places parce qu'avec le tableau de Mac si j'ai bien compris celui ci a des gros moteurs bien puissant.

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Message par RTA_Morse Mer 11 Juin 2014 - 11:03

jusqu’à TR5 donc à priori donc ça envoi  Laughing 

par contre pour la version 2 places tu auras des options en moins il me semble, comme les cellules cryo à l'arrière et tu n'auras plus l'accès à la soute par l'intérieur.
http://www.starcitizen.fr/wiki/avenger-trainer/
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Message par RTA_Cappy Mer 11 Juin 2014 - 17:05

Ah ouais pas mal du tout l'avenger il sera commercialisé à combien ?
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Message par RTA_Morse Mer 11 Juin 2014 - 17:26

là il est à 60 euros avec le game package
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Message par GR_2/33_Golgoth Mer 11 Juin 2014 - 21:23

pour diabolo: freelancer vs constellation
https://www.youtube.com/watch?v=T1sZv4fuhCc

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Message par GR_2/33_Diabolo Jeu 12 Juin 2014 - 9:39

vous l'avez vue celle là ?

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Message par 615sqn_Yoyo Jeu 12 Juin 2014 - 11:11

Vous me donnez envie les gars (en tout bien, tout honneur). Qu'en est-il de la complexité des modèles de "vol" ?
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Message par GR_2/33_Diabolo Jeu 12 Juin 2014 - 11:38

D'après ma petite expérience le modèle de vol n'a pas l'air compliqué mais c'est surtout les trucs qu'il faudra gérer en même temps. Boucliers, Energie , Armes, etc ...

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Message par RTA_Morse Jeu 12 Juin 2014 - 11:49

j'ai envie de dire que c'est l'espace donc pas de pesanteur, pas de friction, pas d’aérodynamisme particulier à avoir etc. A priori il suffit juste de mettre les moteurs à fond, d'allumer les thrusters de manœuvre et tu vole dans l'espace.
Je pense que le truc a faire attention c'est l'environnement (astéroïdes, débris, vaisseaux etc) et à ton vaisseau comme l'a dit Diab. Imagine que tu parte tout excité avec ton M50, les gaz à fond sans avoir fais les vérifs avant. ça serait bête de tomber en panne en plein milieu de l'univers et d'avoir oublié en plus la radio non ?  Laughing 
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Message par RTA_Mc givré Jeu 12 Juin 2014 - 12:53

Le pilotage en lui même au sens vol de tourisme est plus simple : vous avez des assistances automatiques dans tous les sens, et le mode de pilotage par défaut vous bride dans une loi de vol simulant le déplacement d'un avion (vecteur de déplacement vers l'avant).

Le vol précis est bien plus compliqué (inertie, manque de repères)
Pour le moment de nombreuses aides au pilotages permettent de cadrer tout ça (regulateur de loi de vol, pour limiter les G, maintenir l'appareil à vitesse limité, ... ). Mais ces aides pourront être désactivées.

Il est possible de découpler le PA, mais c'est assez complexe à apréhender : l'appareil continue sur sa lancée (et est maintenu sur sa trajectoire par le PA), mais vous pouvez vous déplacer autours de cette trajectoire (c'est indescriptibles)

Pour le combat aérien, c'est similaire à un simu de combat aérien ... en plus complexe :
Dans l'espace les distances sont difficiles à estimer et l'obscurité ambiante rend l'estimation difficile.
Les mouvements sont aussi beaucoup plus dynamiques avec des trajectoires bien plus difficiles à estimer (combat à faible vélocité... ).
En parallèle à votre placement vous devez pointer vos armes (armes montées sur guimbale)
Ajouter à cela un système d'arme bourré de petites subitilités (la tourelle dorsale ne peut tirer vers le bas, la convergence est réglée automatiquement, mais pas en dessous de 200m pour certains points d'emport).

Et enfin vous avez la gestion de l'énergie et la priorité des différents sous systèmes avioniques (boucliers, moteur, arme, guimbale, propulseurs d'appoints, lance leurres...)

Après quand vous allez vous prendre vos premiers tarans, et perdre 3 stabilisateurs ou une partie de votre dérive, vous allez rapidement vous rendre compte que le modèle de vol est poussé.
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Message par RTA_Morse Jeu 12 Juin 2014 - 13:32

ou une partie de votre dérive
j'ai déjà l'habitude avec Vylsain et la flak  lol! 
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Message par RTA_Mc givré Jeu 12 Juin 2014 - 19:52

Bon je commence à comprendre l'origine de l'avionique : le producteur du module de dogfight travaillait sur DCS A-10 à l'époque ou c'était encore un simulateur pour la DARPA  Happy Love


Dernière édition par RTA_Mc givré le Jeu 12 Juin 2014 - 21:40, édité 1 fois
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Message par RTA_Morse Jeu 12 Juin 2014 - 20:26

tous s'explique alors  Suspect 
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Message par RTA_Mc givré Jeu 12 Juin 2014 - 21:53

DCS A 10 :
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DARPA :
http://www.darpa.mil/NewsEvents/Releases.aspx

C'est les mecs qui ont géré le développement de l'internet, la moitié du programme spatial américain (ancêtre de la NASA et du NRO... ) 80% de la génération de drones actuels, ... n'importe quel ingénieur qui se respecte est un fan boy de la darpa, c'est ce qui se fait de mieux en terme de recherche fondamentale et appliquée ... ils emplafonnent la Nasa avec 2 doigts dans le nez et la zone 51 est un musée de la préhistoire en comparaison de ce qu'ils ont en stock :

http://www.space.com/23959-x37b-space-plane-mystery-mission-year.html
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Message par RTA_Morse Jeu 12 Juin 2014 - 22:35

ouais donc ça envoie du paté niveau avionics
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Message par RTA_Mc givré Jeu 12 Juin 2014 - 23:14

Bon à part ça : 46 M$ ...
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Message par GR_2/33_Golgoth Ven 13 Juin 2014 - 7:50

Et un gros patch

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Message par RTA_Morse Ven 13 Juin 2014 - 9:23

j'ai vu sur plusieurs site que le prochain vaisseau du DFM serait normalement l'avenger
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Message par GR_2/33_Golgoth Ven 13 Juin 2014 - 10:00

et le prochain spot commercial sera sur le Retaliator

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Message par GR_2/33_Diabolo Ven 13 Juin 2014 - 11:34

oui et ensuite c'est le Constellation  Coup de foudre 


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Message par RTA_Morse Ven 13 Juin 2014 - 12:17

GR_2/33_Diabolo a écrit:oui et ensuite c'est le Constellation   Coup de foudre 


 :$: 
malheureusement son prix est inaccessible pour moi (je trouve que payer 220 euros dans un jeu c'est un peu exorbitant  Suspect )
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Message par RTA_Mc givré Ven 13 Juin 2014 - 13:28

+1, mais bon, de temps en temps, on fait des bétises ^^
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