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Star Citizen, Une campagne de crowdfunding qui déménage

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Message par RTA_Morse Ven 13 Juin 2014 - 13:39

ouais c'est vrai  Laughing 
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Message par RTA_Mc givré Mar 17 Juin 2014 - 11:02

Un gros post qui détaille le système de pilotage :
https://robertsspaceindustries.com/comm-link/transmission/13951-Flight-Model-And-Input-Controls

A noter, quelques nerfs à prévoir  Star Citizen, Une campagne de crowdfunding qui déménage - Page 11 285352 
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Message par RTA_Mc givré Dim 3 Aoû 2014 - 10:49

Le M50 est disponible, livrée de Jacky obligatoire ^^

Star Citizen, Une campagne de crowdfunding qui déménage - Page 11 M50_WR_shot3

https://robertsspaceindustries.com/comm-link/transmission/14033-Hangar-Ready-The-Origin-M50-Racer

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Message par RTA_Mc givré Dim 3 Aoû 2014 - 13:32

Ouverture du multi joueur aux 250 000 premiers backers ... c'est une grosse orgie : 2 modes de jeux pour le moment free for all et team deathmatch.

C'est un carnage: les missiles partent dans tous les sens, on croise des mecs en panique lachant des flares dans tous les sens, on joue avec les astéroïdes pour échapper à ses poursuivants, on bouffe des morceaux de carcasses d'appareils, et ça blaste dans tous les sens, pire qu'une bataille de starwars !!!!

Les appareils sont assez équilibrés entre eux, sauf l'aurora, l'appareil d'entrée de gamme qui fait penser à un C47 au dessus de la ruhr  Laughing 

On arrive grosso merdo à rompre l'engagement si on ne s'est pas trop impliqué dans la baston...

Pour le moment j'ai vu jusqu'à 8 joueurs... sans un pet de lag (sauf quand tu te prends un missile en plein cockpit ^^

Grosse grosse ambiance !
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Message par GR_2/33_Diabolo Dim 3 Aoû 2014 - 21:29

vivement que je puisse tester.

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Message par RTA_Cappy Lun 4 Aoû 2014 - 21:07

mon accès n'est pas encore débloqué  Crying or Very sad 
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Message par GR_2/33_Diabolo Mar 5 Aoû 2014 - 9:07

nan, on a été trop lent pour acheter le jeu.

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Message par RTA_Mc givré Mar 5 Aoû 2014 - 13:37

Certains ont déjà trouvés des tricks pour "one shot" tout ce qui vole ^^
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Message par RTA_Morse Mar 5 Aoû 2014 - 14:52

RTA_Mc givré a écrit:Certains ont déjà trouvés des tricks pour "one shot" tout ce qui vole ^^

Ils s'y prennent comment ?
As t on des info sur la prochaine update qui implémentera d'autres vaisseaux comme l'Avenger par exemple ?
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Message par RTA_Morse Mar 5 Aoû 2014 - 14:52

RTA_Mc givré a écrit:Certains ont déjà trouvés des tricks pour "one shot" tout ce qui vole ^^

Ils s'y prennent comment ?
A t on des infos sur la prochaine update qui implémentera d'autres vaisseaux comme l'Avenger par exemple ?
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Message par RTA_Mc givré Mar 5 Aoû 2014 - 19:14

Pour les vaisseaux, ils viendront quand ils viendront.

Avant de les voirs dans le DFM, ils passent déjà par le hangar en static display.
La priorité est donné pour le moment au polissage et à l'équilibrage des appareils actuels, puis de leurs variantes...

Pour le trick ... j'ai posé la question au sein d'Imperium... mais j'ai déjà une petite idée ^^
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Message par RTA_Morse Mar 5 Aoû 2014 - 20:15

RTA_Mc givré a écrit:Pour les vaisseaux, ils viendront quand ils viendront.

Avant de les voirs dans le DFM, ils passent déjà par le hangar en static display.
La priorité est donné pour le moment au polissage et à l'équilibrage des appareils actuels, puis de leurs variantes...

Pour le trick ... j'ai posé la question au sein d'Imperium... mais j'ai déjà une petite idée ^^  

ok donc pas de nouveau vaisseau avant quelques temps mais au moins la "garantit" d'un équilibrage du jeu (pas comme bf3 à sa sortie ou l'usas 12 + obus explosif rivalisait avec un bmp...)

pour le trick peut être que quelqu'un à trouvé une arme cheat ou le moyen d'avoir des missiles illimités
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Message par RTA_Morse Mer 6 Aoû 2014 - 19:25

petite vidéo d'un gars qui a le logiciel voice attack traduit en français

plutôt pas mal, surtout si ce logiciel est intégré au jeu dans un futur lointain avec plusieurs langues (actuellement il est gratos 21 jours après faut payer 8$ et il est uniquement en anglais)
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Message par RTA_Mc givré Jeu 7 Aoû 2014 - 16:44

Le multi est ouvert à tous les backers !!!

C'est open bar :)

https://robertsspaceindustries.com/comm-link/transmission/14066-Arena-Commander-Multiplayer-Available
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Message par RTA_Cappy Ven 8 Aoû 2014 - 12:47

Coooooool à nous les parties de fous Mac
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Message par RTA_Morse Lun 11 Aoû 2014 - 22:04

bientôt la gamescom et à priori il y aura bcp de news pour SC. Il y aura la pub des nouvelles versions du constellation qui sont le taurus (transport), l'andromeda (combat), l'aquila (exploration/guerre electronique on sait pas trop) et le phoenix (luxe).
Sans doute pas mal d'autres trucs et un event fermé avec une audience réduite (2000 personnes je crois)
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Message par RTA_Mc givré Mar 12 Aoû 2014 - 12:38

On devrait avoir le Mustang in hangar, donc potentiellement accessible à la vente (il s'agit d'un appareil d'entrée de gamme dédié à la chasse)

Il y a des chances qu'on nous en dise un peu plus sur le module FPS (notamment le studio en charge du dev) : la sortie du module est prévue pour la fin de l'année.

On devrait avoir un nouveau HUD, 1 ou 2 nouveaux modes de jeu, une nouvelle carte,

On devrait aussi avoir les premiers artworks pour le yacht de croisière.


Pas d'annonce fracassante à attendre, mais on verra pas mal de belles choses :)

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Message par RTA_Morse Mar 12 Aoû 2014 - 15:32

peut être aussi l'Avenger dispo dans l'arena commander
le vaisseau yacht c'est le origin 890 pour ceux qui veulent s'y intéresser plus (bien qu'il n'y a pas encore grand chose...)

J'ai aussi noté l'apparition de vaisseaux capitaux de taille similaire au bengal voire plus gros.
Il y aura pour les forces de l'UEE le Panther qui est un porte vaisseau d'escorte notament. Coté alien il y aura probablement des homologues.
Au passage nous atteindrons le prochain stretch goal d'ici quelques temps et celui ci permettra de mettre en place de "vrai" langage alien pour les banu, xi'an et vanduul
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Message par RTA_Mc givré Mar 12 Aoû 2014 - 16:13

On peut s'attendre a un peu de buzz avec le passage de la barre des 50M$ :)

Pour les vaisseaux capitaux, je suis de très près le Javelin qui va être un destroyer capable d'embarquer des vaisseaux légers ^^

http://starcitizen.wikia.com/wiki/Javelin_Class_Destroyer

Le Panther sera à surveiller de près, il s'agira du porte avion d'escorte, plus facilement disponible que le bengal.

Pour vous donner une idée de la palanquée de vaisseaux en cours de design :

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Message par RTA_Morse Mar 12 Aoû 2014 - 17:19

je surveille également le javelin  Wink (comme tous les gros vaisseaux et vaisseaux capitaux de l'UEE)
Sais tu combien de chasseur il embarque ?
Je sais que la frégate Idris (version M) embarque 3 hornet + 1 vaisseau utilitaire (récupération de pilote éjecté, transport de petit conteneur etc) et un équipage de 10 personnes ce qui est plutôt bien pour commencer  Laughing 

Je trouve qu'il y a bcp plus de vaisseaux capitaux vanduul que l'UEE. Ils vont sans doute en ajouté comme c'est le cas du Panther qui semble ne pas apparaître sur cette image (à moins qu'il soit l'un des vaisseaux en bas à droite mais j'en doute)
Le seul vaisseau Banu identifié et le merchanteman mais je ne pense pas que les Banu n'aient que ce vaisseau... Les vaisseaux en bas à droite doivent être Banu
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Message par RTA_Morse Mar 12 Aoû 2014 - 17:35

j'ai retrouvé ma source pour les vaisseaux capitaux de l'UEE :

J’ai remarqué que beaucoup de vaisseaux capitaux étaient principalement destinés au transport et à la maintenance de chasseurs et autres appareils. Y aura-t-il des vaisseaux capitaux dont le rôle sera davantage consacré au déploiement d’une grande puissance de feu, comme c’est le cas pour un cuirassé ou un croiseur ? Je garde encore l’espoir de voir un Yamato de l’espace !


→ J’adorais ce dessin animé quand j’étais enfant ! Il y aura bel et bien des vaisseaux de ce type. On peut certes s’attendre à voir tous les vaisseaux de grande taille dans notre univers embarquer une escorte de chasseurs, même les plus gros cuirassés, mais nous sommes effectivement en train de créer quelques vaisseaux, surtout pour Squadron 42 , qui sont de gigantesques cuirassés aux côtés desquels même le porte-vaisseaux Bengal paraît tout petit.

qui vient de la traduction de SCFR à propos de "10 for the chairman" ep 32
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Message par RTA_Mc givré Mar 12 Aoû 2014 - 18:18

Si tu regardes les vaisseaux Vandul, leur esthétique est inspirée du film wing commander (produit par un certain Chris Roberts).

Du coup, partant d'une base connue, ils ont pu proposer des concepts plus facilement et rapidement.
A l'inverse, les vaisseaux capitaux de l'UEE sont conçus sur mesure par le studio anglais qui les ajoute un par un... cela explique la montée en puissance progressive, mais plus lente :)
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Message par RTA_Morse Mar 12 Aoû 2014 - 18:57

En effet, c'est plus simple du coup car il "suffit juste" de mettre tous ces design déjà existant en place
Pour les autres vaisseaux c'est comme tu dis à savoir du cas par cas. Ils passent bcp de temps sur chaque vaisseau pour le peaufiner au maximum (suffit de voir le "WIP : Idris" dispo ici : https://robertsspaceindustries.com/comm-link/engineering/13881-WIP-Idris pour s'en rendre compte)
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Message par RTA_Morse Jeu 14 Aoû 2014 - 19:27

je viens de voir dans "around the verse" ep 9 qu'il y a un nouveau chasseur Vanduul en "construction"
Il se nomme : Glaive (peut être écrit différemment) et ressemble à ça :

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Message par RTA_Cappy Ven 15 Aoû 2014 - 10:11

que j'aime ce jeu lol une fois que le jeu jeu sera terminé d'être développé je n'imagine même pas les possibilités de fou, entre l'exploration des mondes les combats multi ce sera le jeu que nous attendons tous depuis Xwing alliance ou wing commander lol

J'ai hâte d'en voir plus et au train ou ils vont cette campagne crowfunding nous réserve encore de belles surprises.
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