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Star Citizen, Une campagne de crowdfunding qui déménage

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Star Citizen, Une campagne de crowdfunding qui déménage - Page 21 Empty Re: Star Citizen, Une campagne de crowdfunding qui déménage

Message par RTA_Mc givré Dim 3 Jan 2016 - 0:53

Bon la 2.1 est sortie sur le server de test, elle sera dispo dans le courant du mois.

un petit truc sympa à noter, nous pourrons maintenant rejoindre plus facilement les instances qui nous intéressent ^^

User Interface
Both the Hangar Elevator and the Main Menu “Universes” UI now allows users to select instances (either best available or instances with friends/contacts) after they have selected the location.
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Message par RTA_Morse Dim 3 Jan 2016 - 11:13

ça fait un petit bout de temps déjà pour la 2.1 sur le PTU (mais c'est tout aussi instable voire même plus que la 2.0 ^^)
Par contre j'étais pas au courant pour le système de serveur. Dommage que je retourne en cours demain, je ne pourrai pas le tester avant longtemps...

EDIT : j'en profite pour glisser quelques info plus ou moins récentes

- les serveurs comment ça fonctionne : https://www.youtube.com/watch?v=yt-O3qpC6I4

- une vidéo qui claque (WIP, à venir in-game plus tard) : https://www.youtube.com/watch?v=10TAH5LVCow

- un lien vers une page SC.fr où j'ai fais une petite analyse du Pegasus (encore assez peu d'info sur le bestiau): http://www.starcitizen.fr/Forum/viewtopic.php?f=190&t=10619

- une vidéo de AlphaCast sur le freelancer v2.1 du PTU : https://www.youtube.com/watch?v=0k2LQDllbqg
d'ailleurs il fait pas mal de vidéo plus ou moins intéressante et il commence à bien se faire connaître par CIG (ils lui ont offert un Crucible lors d'un live...) du coup peut être qu'un jour il fera des interview exclusive avec des devs ou autre. A suivre Ouais !
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Message par RTA_Mc givré Dim 3 Jan 2016 - 14:40

Hé hé, si tu regardes la vitesse du freelancer en mode cruise, tu noteras qu'elle est plus élevée que celle des chasseurs ^^

Concernant le Pegasus, il m'a aussi tapé dans l'oeil : ça devrait être le plus gros vaisseau que l'on pourra acquérir "normalement" dans le jeu.

Cela va constituer le capital ship ultime pour la plupart des organisations.

Par contre il faut bien garder en tête la limite technologique du nombre de joueurs par instance.

L'Idriss devrait largement faire le taf au lancement du bazar ^^
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Message par RTA_Morse Dim 3 Jan 2016 - 14:50

justement, si tu regarde la vidéo que j'ai posté sur les instances serveurs, il semblerait que CIG ait trouvé un système pour remédier au manque de place et à la gestion complexe des différents paramètre (via différentes grilles physiques mais la vidéo explique mieux que je ne pourrai le faire).

Franchement si je suis en école d'ingé le jour où le jeu sortira je farm à fond pour me prendre un gros truc genre Redeemer et j'essai de me caser sur un Pegasus Laughing

Oui l'idris et les javelins seront suffisant au début, mais à long terme pour les grosses guildes je pense que des Pegasus seront le top pour des OP même si ce n'est rien que pour le fun, le prestige ou l'honneur et la gloire de dire "j'ai un Pegasus" ou "je suis basé sur un Pegasus avec mon gladiator" ça sera LE vaisseau dans le collimateur des grosses guilde lol!
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Message par RTA_Mc givré Dim 3 Jan 2016 - 16:14

Actuellement une instance est limitée à 16 joueurs, ils visent à moyen terme le chiffre de 40 joueurs.
D'ici quelques années il serait possible d'atteindre 75-100 joueurs...



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Message par F/JG300_Webert Lun 4 Jan 2016 - 17:42

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Message par RTA_Mc givré Ven 15 Jan 2016 - 21:05

La 2.1 est sortie sur le serveur et est censée permettre une meilleure sélection des serveurs disponibles :)
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Message par F/JG300_Webert Dim 24 Jan 2016 - 20:21

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Message par RTA_Mc givré Lun 25 Jan 2016 - 12:27

A noter que le 350R drift comme un porc, c'est pire que faire de l'I16 cup avec un Me 262 ^^

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Message par F/JG300_Webert Jeu 28 Jan 2016 - 20:41

JDG aussi aime bien ce jeu en tous cas  Cool
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Message par RTA_Mc givré Jeu 28 Jan 2016 - 22:35

Ouais, c'est bon trip ^^

La patrouille dans la ceinture d'astéroïde est vraiment sympa, tu peux tomber sur des épaves de vaisseaux abandonnés ^^
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Message par RTA_Mc givré Sam 30 Jan 2016 - 1:03

Free flight week :

https://robertsspaceindustries.com/comm-link/transmission/15178-Roundup-Free-Fly-212-Patch-And-Other-Updates

Pendant la semaine prochaine, tous les inscrits sur le site pourront accéder gratuitement à 3 vaisseaux sur les différents mode de jeu : (univers libre, simulation de dogfight et hangar).

Les 3 vaisseaux sont relativement intéressants à piloter :
Hornet F7C military fighter
Aurora LN starter
Mustang Delta interceptor
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Message par RTA_Morse Mer 10 Fév 2016 - 15:06

Petite info pour le GEFUV sur Star Citizen.
A partir du 14 février, la campagne solo (Squadron 42) sera dissocié de l'aspect multi du jeu. C'est à dire qu'actuellement lorsque vous prenez un game package, vous avez le solo + le multi. A partir du 14, les 2 seront payant donc vous pourrez soit :
- acheter juste le solo
- acheter juste le multi
- payer les 2

les prix des packages vont évidemment monter (environ 16 euros de ce que j'ai vu sur SC.fr) donc si vous voulez le jeu c'est maintenant, après c'est du "viol" on va dire... (60/70 euros pour un Aurora quand même).

Au passage si vous vous inscrivez, vous pouvez si vous le souhaitez utiliser ce code : STAR-XDY7-3ZNP

c'est mon code de parrainage, il vous permettra d'obtenir 5000 UEC en plus sans rien faire.
C'est gratuit mais je ne vous cache pas que si vous l'utilisez, j'aurais quelques petits trucs en récompense (genre une armes ou deux, des statuettes pour décorer le hangar etc).
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Message par RTA_Mc givré Jeu 11 Fév 2016 - 12:17

pas de stress : le concept est que la douille d'entrée reste à 45€
Soit vous achetez la campagne solo (Squadron 42) à 45€
Soit vous achetez le jeu multi (Star citizen universe) à 45€

Ensuite si ça vous plait, vous pouvez acheter le complément comme un DLC à 15-20€ :)

Que vous preniez l'un ou l'autre vous aurez accès au multi joueur compétitif (Arena commander) :)

Par contre l'essai gratuit a été prolongé jusqu'au 14 Février ^^
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Message par RTA_Mc givré Ven 4 Mar 2016 - 15:43

MAJ intéressante du jeu :
Augmentation du nombre de joueurs par instance de 16 à 24.
Amélioration du système de groupe
Ajout d'un système de réputation (bon / méchant)
Amélioration du mode FPS
Ajout des dissipateurs thermiques (1ere étape de la notion de composant système)
Ajout d'un nouveau vaisseau en jeu : le Sabre (équivalent d'un P63)
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Message par RTA_Mc givré Sam 12 Mar 2016 - 1:08

accès libre à tous les appareils pour toute la semaine à venir :

https://robertsspaceindustries.com/comm-link/transmission/15239-Roundup-Free-Fly-221-Patch-And-Other-Updates
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Message par RTA_Mc givré Sam 26 Mar 2016 - 10:57

Le patch 2.3 est sorti avec son lot de petit ajouts sympathique.
dont principalement l'instanciation des générateurs de puissance (on peut désormais les changer pour plus puissant)
et l'ajout du vaisseau ravitailleur (l'équivalent du MRTT)


la liste ici :
https://robertsspaceindustries.com/comm-link//15268-Star-Citizen-Alpha-230

Le Starfarer est gros ... et grand


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Message par RTA_Mc givré Lun 28 Mar 2016 - 18:32

Un fou s'est amusé à lister les différentes profession possibles sur Star Citizen : en Rouge les professions officiels, en blanc les profession que souhaite mettre en place la communauté Razz

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Message par RTA_Morse Mar 5 Avr 2016 - 17:42

En attendant Squadron 42...

http://testsquadron.com/auroracrash/
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Message par RTA_Mc givré Ven 29 Avr 2016 - 12:20

Un petit let's play d'un combat de TB3 Constellation :


https://youtu.be/pF0Ny5B8Yhk?t=12m21s
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Message par RTA_Morse Ven 6 Mai 2016 - 23:00

petit sneak peek de la semaine : escape pod du Javelin

https://youtu.be/E3T1BwUWruQ?t=2794
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Message par RTA_Mc givré Sam 7 Mai 2016 - 10:40

Ah oui, c'est pas du pod de tafiotes !

Ils annoncent l'arrivée d'un début de persistance avec la version 2.4 :

Un système de monaie est mis en place (jusqu'ici tout était gratuit)
=> possibilité de prendre des contrats pour gagner de l'argent
=> possibilité de revendre des découvertes faites dans des champs d'asteroide (salvaging)
=> possibilité de dépenser les sous avec des armes de poings, et des vêtements (GTA like)

La configuration des appareils va bientôt pouvoir être sauvegardée (utilisation d'un emport particulier)

2 nouvelles stations sont en cours de réalisation
2 nouveaux vaisseaux sont bien avancé

Bref, la 2.4 devrait arriver d'ici une ou deux semaines, et elle devrait changer la donne :)
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Message par RTA_Mc givré Ven 27 Mai 2016 - 9:30

2 news intéressantes cette semaine :

Une liste en image des armements disponibles pour le moment


Et une preview du nouveau chasseur mercenaire / pirate : le Drake Buccaner

Star Citizen, Une campagne de crowdfunding qui déménage - Page 21 CjAhJ8gVAAAzN9q

Il aura un emport équivalent au chasseur standard (un canon lourd, 2 canons moyens, 2 canons légers)
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Message par RTA_Mc givré Sam 11 Juin 2016 - 10:09

La 2.4 est sortie, au menu :
Persistance :
Les missions réalisées font gagner des crédits alpha
Ces crédits peuvent être dépensés en armes de poing, armures, vetements, équipements pour vaisseaux ...
Ces crédits peuvent être remis à zéro à tout moment, il faut donc les voir comme un moyen de tester des nouveaux emports
Les configurations d'appareils peuvent être sauveguardé (à nous les joies de la custo d'appareil ^^)

Ajout de 2 nouveaux appareils

Modification des contrôles par défauts pour les rendre plus homogènes entre les 3 différents modes de jeu (EVA, à pied, en vol)

Upgrade des mobiglass qui permettent plus d'actions
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Message par RTA_Morse Sam 11 Juin 2016 - 13:53

elle est enfin sortie cette 2.4 !

La 2.4 ajoute le Starfarer (le "porte guerre" de l'espace...)

il y a aussi le système de réputation qui a été un peu peaufiné. A partir de maintenant la Crusader security pourra vous contacter pour vous proposer des missions, notamment protéger la station kareah
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