DCS WWII
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GEFUV :: Le tripot de Macao ::
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Re: DCS WWII
Vive la végétation immersive615sqn_William a écrit:
Ouais, et qui poste des screens de l'avancée de la modélisation des arbres et des fougères !
F/JG300_Otto- Unterfeldwebel
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Re: DCS WWII
"Evening everyone!
Quote:
Originally Posted by SiThSpAwN View Post
Can you clarify the free flyables from the licensed ones, is there going to be free ones (or one like DCS World), it seems a little confusing right now...
FREE for everyone:
P-47
Spitfire
Bf.109K
Paid on release
P-51 (from DCS World)
FW-190D (from DCS World)
If you back at a $20 level, you can pick a P-51 or FW-190D.
If you back at a $40 level, you will have both.
If you already own a DCS World P-51 and/or FW-190, then obviously no one wants you to have to pay for anything twice.
If we reach stretch goals, then the story changes.
Free aircraft list will most likely not change.
Backing at $20 still gets you one of the larger variety of paid aircraft.
$40 or above still gets you ALL of the initial flyables.
None of the aircraft released in future updates are covered by any of this.
Quote:
Originally Posted by Mainstay View Post
I also want to ask Ilya to reconsider making a G serie along with the K. Either a G6/8 or 10 would be great.
I like the G. It's just we currently can only make one variant of the 109, and we picked the K as we have the best data on it.
I don't want to make empty promises or vaguely hint at something, but I really liked having multiple variants of the same plane in my older projects. The overall process is much simpler. Once we have the K, making the various Gs and maybe the F should be comparatively simple.
Quote:
Originally Posted by tintifaxl View Post
Don't know, if it has been posted already, but the 100 USD backing reward states: printed manuals for 2 planes, in the description it is only 1 manual.
The sidebar description is the most correct.
Sorry about the confusion. I'm still unable to edit the description, getting the limit reached error. I guess I'll just honor the bigger rewards in every case, and deliver the maximum or the combination of any two tiers with errors in descriptions.
Quote:
Originally Posted by zaelu View Post
I hope the map can be extended a bit more... we are used to 800+km across map .
We can extend the map to the entire globe, but manually adding detail will be extremely hard to do.
We can have all of England done for the map in virtually no time, but it'll be a general coastline filled with vague generic field.
It really makes no sense to spend time making British airfields if you only have AI bombers; a flyable B-17 will obviously need to have a nice-looking airbase to take off from and return to.
Quote:
Originally Posted by horseback View Post
The size of the map is a bit of a disappointment (expectations can be a biotch), but It looks like we'll get a territory reaching approximately from Cherbourg to Le Havre and a good bit south--assuming that my Google Earth distance thingie is accurate. Still, even in 1944, Normandy was a lot 'busier' than the Black Sea area, especially if they have to make time to create new landmarks, vehicles, buildings, ships as well as the aircraft flight models at the level advertised.
The way I understand EDGE - and I have to mention that there is a chance that I can be wrong here - is that we can take an existing map and just drag out the outer edges and extend it by any number of kilometers.
Creating generic terrain with a vague coastline and some elevation is not a huge task. Making it look good is. Making it historically accurate, i.e. recreating road networks, landmarks, etc, is a huge huge effort.
We could take our existing Normandy and tack on England and Paris and Ruhr and Berlin. Theoretically. It's just it'll either take many man-years to polish every square mile, or we'll end up with some empty generic filler across vast areas.
And THANK YOU to all the backers once again.
We'll have a new cool video released on Monday morning.
I'll be around until then to answer questions, so keep them coming!"
message de notre amis commum Luthier
Quote:
Originally Posted by SiThSpAwN View Post
Can you clarify the free flyables from the licensed ones, is there going to be free ones (or one like DCS World), it seems a little confusing right now...
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Bf.109K
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FW-190D (from DCS World)
If you back at a $20 level, you can pick a P-51 or FW-190D.
If you back at a $40 level, you will have both.
If you already own a DCS World P-51 and/or FW-190, then obviously no one wants you to have to pay for anything twice.
If we reach stretch goals, then the story changes.
Free aircraft list will most likely not change.
Backing at $20 still gets you one of the larger variety of paid aircraft.
$40 or above still gets you ALL of the initial flyables.
None of the aircraft released in future updates are covered by any of this.
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Originally Posted by Mainstay View Post
I also want to ask Ilya to reconsider making a G serie along with the K. Either a G6/8 or 10 would be great.
I like the G. It's just we currently can only make one variant of the 109, and we picked the K as we have the best data on it.
I don't want to make empty promises or vaguely hint at something, but I really liked having multiple variants of the same plane in my older projects. The overall process is much simpler. Once we have the K, making the various Gs and maybe the F should be comparatively simple.
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Originally Posted by tintifaxl View Post
Don't know, if it has been posted already, but the 100 USD backing reward states: printed manuals for 2 planes, in the description it is only 1 manual.
The sidebar description is the most correct.
Sorry about the confusion. I'm still unable to edit the description, getting the limit reached error. I guess I'll just honor the bigger rewards in every case, and deliver the maximum or the combination of any two tiers with errors in descriptions.
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Originally Posted by zaelu View Post
I hope the map can be extended a bit more... we are used to 800+km across map .
We can extend the map to the entire globe, but manually adding detail will be extremely hard to do.
We can have all of England done for the map in virtually no time, but it'll be a general coastline filled with vague generic field.
It really makes no sense to spend time making British airfields if you only have AI bombers; a flyable B-17 will obviously need to have a nice-looking airbase to take off from and return to.
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Originally Posted by horseback View Post
The size of the map is a bit of a disappointment (expectations can be a biotch), but It looks like we'll get a territory reaching approximately from Cherbourg to Le Havre and a good bit south--assuming that my Google Earth distance thingie is accurate. Still, even in 1944, Normandy was a lot 'busier' than the Black Sea area, especially if they have to make time to create new landmarks, vehicles, buildings, ships as well as the aircraft flight models at the level advertised.
The way I understand EDGE - and I have to mention that there is a chance that I can be wrong here - is that we can take an existing map and just drag out the outer edges and extend it by any number of kilometers.
Creating generic terrain with a vague coastline and some elevation is not a huge task. Making it look good is. Making it historically accurate, i.e. recreating road networks, landmarks, etc, is a huge huge effort.
We could take our existing Normandy and tack on England and Paris and Ruhr and Berlin. Theoretically. It's just it'll either take many man-years to polish every square mile, or we'll end up with some empty generic filler across vast areas.
And THANK YOU to all the backers once again.
We'll have a new cool video released on Monday morning.
I'll be around until then to answer questions, so keep them coming!"
message de notre amis commum Luthier
RTA_Morse- 1st Lieutenant
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Localisation : eure, Haute Normandie
Date d'inscription : 25/09/2012
Re: DCS WWII
Tant d'années d'études pour caRTA_Mc givré a écrit:Chargé de com', c'est le mec qui te dit "2 more weeks" ?
RTA_Goliat- Major
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Localisation : Vaucluse
Date d'inscription : 24/04/2006
Re: DCS WWII
Ce nouveau simu sortira dans 12 mois au minimum...
Et si le gefuv créait son propre simu ?
Nous avons déjà des modeleurs 3D et des cartographes . Il ne manque plus qu'un programmeur .
Et si le gefuv créait son propre simu ?
Nous avons déjà des modeleurs 3D et des cartographes . Il ne manque plus qu'un programmeur .
JG300_Olaf- Oberfeldwebel
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Date d'inscription : 24/09/2008
Re: DCS WWII
pourquoi pas tiens
RTA_Morse- 1st Lieutenant
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Localisation : eure, Haute Normandie
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Re: DCS WWII
On est déjà pas foutu d'être à plus de 10 en semaineF/JG300_Olaf a écrit:Ce nouveau simu sortira dans 12 mois au minimum...
Et si le gefuv créait son propre simu ?
Nous avons déjà des modeleurs 3D et des cartographes . Il ne manque plus qu'un programmeur .
A se pisser dessus...
Toujours un humour ravageur Olaf
F/JG300_Otto- Unterfeldwebel
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Localisation : Grand Nord
Date d'inscription : 18/08/2012
Re: DCS WWII
42 119$ et 625 backer. ça monte bien pour le moment. Bide ou pas bide ? les paries sont lancées les amis je prend les mises
RTA_Morse- 1st Lieutenant
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Localisation : eure, Haute Normandie
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Re: DCS WWII
Combien pour le fauteuil à Oleg ?
RTA_Goliat- Major
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Localisation : Vaucluse
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Re: DCS WWII
On peut prendre où les pré-commandes
Luthier sort de ce corps !
Luthier sort de ce corps !
F/JG300_Otto- Unterfeldwebel
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Localisation : Grand Nord
Date d'inscription : 18/08/2012
Re: DCS WWII
pas de vrai préco mais un dons qui selon son importance te donne certaines choses intéressantes voire ... inutiles a souhaits voici le lien et je vous conseille de regarder les récompenses en bas de pages : http://www.kickstarter.com/projects/508681281/dcs-wwii-europe-1944
RTA_Morse- 1st Lieutenant
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Re: DCS WWII
Du pay to win...
F/JG300_Otto- Unterfeldwebel
- Nombre de messages : 1473
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Localisation : Grand Nord
Date d'inscription : 18/08/2012
Re: DCS WWII
hum pas sur en fait . P2W c'est payer pour évoluer sinon tu restes minable (grosso merdo).
Ici c'est tu paye 7 500$ dans le jeu (qui serviront a le faire) et en échange tu as tous pleins de truc inutiles a souhaits (ton nom dans les crédits du jeu, aller voir luthier en russie, avoir le rang d'ace dans le jeu etc)
cependant je te rejoins totalement que tous est fait pour faire un max de fric
Ici c'est tu paye 7 500$ dans le jeu (qui serviront a le faire) et en échange tu as tous pleins de truc inutiles a souhaits (ton nom dans les crédits du jeu, aller voir luthier en russie, avoir le rang d'ace dans le jeu etc)
cependant je te rejoins totalement que tous est fait pour faire un max de fric
RTA_Morse- 1st Lieutenant
- Nombre de messages : 2694
Age : 27
Localisation : eure, Haute Normandie
Date d'inscription : 25/09/2012
Re: DCS WWII
Je trouve çà drôle. Pis je vais rien dire j'ai claqué 90 dollars sur BoS, un truc qui sort dans un an
C'est la mode.
C'est la mode.
F/JG300_Otto- Unterfeldwebel
- Nombre de messages : 1473
Age : 50
Localisation : Grand Nord
Date d'inscription : 18/08/2012
Re: DCS WWII
Il va falloir t'y habituer hélas car il n'y a plus vraiment d'autres moyens de financer ce type de projets...
JG300_Vylsain- Fähnrich
- Nombre de messages : 5900
Age : 35
Date d'inscription : 07/07/2006
Re: DCS WWII
https://www.youtube.com/watch?v=FEv32IeTlaE&feature=youtu.be
seconde video se déroulant a Duxford, angleterre au hangar de ED avec aperçu de différents appareils
seconde video se déroulant a Duxford, angleterre au hangar de ED avec aperçu de différents appareils
RTA_Morse- 1st Lieutenant
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Age : 27
Localisation : eure, Haute Normandie
Date d'inscription : 25/09/2012
Re: DCS WWII
Tout comme pour iL-2 , il risque de surgir des polémiques sur les MDV des avions de DCS .
Déjà actuellement dans HSFX 6 , il y a des différences non négligeables , pour un avion donné , selon que l'on active ou non l'expert mode ( surtout pour le Dora ), ou entre les différentes sous-versions du P-51 D.
Déjà actuellement dans HSFX 6 , il y a des différences non négligeables , pour un avion donné , selon que l'on active ou non l'expert mode ( surtout pour le Dora ), ou entre les différentes sous-versions du P-51 D.
JG300_Olaf- Oberfeldwebel
- Nombre de messages : 2053
Date d'inscription : 24/09/2008
Re: DCS WWII
Bien vu Olaf, un truc typiquement français; mais bon pour les râleurs il reste encore la simulation de tracteur......................et là encore.
F/JG300_Ice- Oberleutnant
- Nombre de messages : 3078
Age : 61
Localisation : In tartiflette we trust !
Date d'inscription : 28/04/2006
Re: DCS WWII
Des polémiques y'en en a permanence...
Quand on veut plus de son chien toutes les excuses sont bonnes, dixit Il2.
Bref OSEF
Quand on veut plus de son chien toutes les excuses sont bonnes, dixit Il2.
Bref OSEF
F/JG300_Otto- Unterfeldwebel
- Nombre de messages : 1473
Age : 50
Localisation : Grand Nord
Date d'inscription : 18/08/2012
Re: DCS WWII
Pour critiquer le MdV encore faut-il arriver à décoller, avec ce genre de simu c'est pas gagné ^^
RTA_Mc givré- Lt Colonel
- Nombre de messages : 12063
Age : 36
Localisation : Ta soeur
Date d'inscription : 02/09/2006
Re: DCS WWII
Ben on s'attaquera au MdR ... modèle de roulage ...
Toute façon, c'est tout ce qui reste aux pauvres comme moi !! Râler pour ci, râler pour ça ... Tant qu'on aura pas la bécane idoine pour faire tourner tout ça proprement, on continuera de râler. ça permet juste de se dire qu'on perd pas grand chose, qu'on risque pas de se faire enfler et qu'on est de vrai Français !!
RALE POWAAAA
Toute façon, c'est tout ce qui reste aux pauvres comme moi !! Râler pour ci, râler pour ça ... Tant qu'on aura pas la bécane idoine pour faire tourner tout ça proprement, on continuera de râler. ça permet juste de se dire qu'on perd pas grand chose, qu'on risque pas de se faire enfler et qu'on est de vrai Français !!
RALE POWAAAA
GR_2/33 Alcolix- Nombre de messages : 1851
Localisation : Vaucluse
Date d'inscription : 17/12/2010
F/JG300_Ice- Oberleutnant
- Nombre de messages : 3078
Age : 61
Localisation : In tartiflette we trust !
Date d'inscription : 28/04/2006
Re: DCS WWII
+1 alco
je te rassure question bécane moi aussi ça laisse a désirer
je te rassure question bécane moi aussi ça laisse a désirer
RTA_Morse- 1st Lieutenant
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Age : 27
Localisation : eure, Haute Normandie
Date d'inscription : 25/09/2012
Re: DCS WWII
les "stretch goals" ont été updaté : http://www.kickstarter.com/projects/508681281/dcs-wwii-europe-1944
On retiendra bien évidement le B17G replacé en objectif numéro suite aux posts de la commu DCS promettant de pledge le jeu s'ils ont la quasi certitude d'avoir un B17 le plus tôt possible. Les autres objectifs ont été mélangé entre eux (pour le 38, mosquito et le me 410/ju 88)$100,000
Standard project features
$375,000
Everything at the previous level, plus:
A flyable Boeing B-17
Normandy map extended to include Southern England
$550,000
Everything at the previous level, plus:
A flyable Hawker Typhoon IB
A flyable FW.190A-5
Single-player campaign for the Typhoon
Single-player campaign for the FW.190
Ardennes, new large gameplay map
A Luftwaffe Fighter and a US Fighter campaign for the Battle of the Bulge.
$750,000
Everything at the previous level, plus:
A flyable Douglas A-26B-15 Invader
A flyable Messerschmitt Me.262A-1
Single-player campaign for the A-26
Single-player campaign for the Me.262
$1,000,000
Everything at the previous level, plus:
A flyable Lockheed P-38J-15
A flyable de Havilland Mosquito FB.VI
Single-player campaign for the P-38
Single-player campaign for the Mosquito
A flyable Luftwaffe plane (Me 410 A or Ju 88, as voted for by the backers)
Romania, new large gameplay map
4 new single-player campaigns for the new aircraft and theaters
RTA_Morse- 1st Lieutenant
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Age : 27
Localisation : eure, Haute Normandie
Date d'inscription : 25/09/2012
Re: DCS WWII
Salut
Par contre, il n'y a que moi que cela choque d'avoir une carte Normandie avec un Fw 190 D-9 et un Bf 109 K-4 ???
Par contre, il n'y a que moi que cela choque d'avoir une carte Normandie avec un Fw 190 D-9 et un Bf 109 K-4 ???
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