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WWII Online gratuit

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Message par GR_2/33_Soloje Dim 12 Aoû 2012 - 8:43

Pour ceux qui voudrait essayer voila une belle occaz de rentrer dans ce jeu tres prenant une fois qu on a fait abstraction des graphismes

La news officielle WWII Online WWIIOL
La société Playnet souhaite remplacer les comptes d'essai du jeu, qui n'ont jamais vraiment fonctionné , par une formule permettant de jouer gratuitement mais de façons limitées. WWII Online rentre ainsi dans ce monde où tout doit être gratuit si l'on veut attirer le joueur. Philosophie discutable mais la société n'a pas vraiment le choix sa situation financière n'étant pas formidable.

Vous pouvez désormais créer un compte donnant un accès gratuit au jeu sans limite de durée. Bien sur l'accès à certaines unités ou action sont limitées. Il n'est pas possible de transformer un compte Premium( payant) en un comte gratuit, mais l'inverse est bien sur possible. L'accès a du matériel plus performant sera possible au cours de l'évolution de la campagne mais ces comptes n'auront jamais accès au matériel de dernière génération et le plus performant, ainsi qu'a toutes les fonctionnalités possibles.

Voici en résumé les principales limites d'une compte gratuit:

- Limite au grade 2 dans toutes les branches
- Pas d'accès au jumelle
- Uniquement les mitraillettes et fusil pour les infanteries
- Pas de camion disponible pour tracter
- Matériel de base disponible ( chars , avions, ... ) avec évolution selon les tiers au cours de la campagne mais toujours avec une "guerre" de retard sur le matériel de dernière génération. par exemple au tier 0 seul les Hurricane et H75 seront dispo
- Capture des bâtiments possible
- La grille du matériel disponible selon les camps sera bientôt présentée

Si vous voulez rejoindre ce qui reste malgré plus de 12 d'existence le seul jeu offrant un champ de bataille persistant et virtuel à grande échelle allez sur cette page et suivez les informations en cliquant sur Free Play, notez qu'aucune carte de crédit n'est demandez pour accéder à cette formule pour ceux qui ont encore peur de laisser leur numéros de CB

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Message par RTA_Mc givré Lun 13 Aoû 2012 - 20:40

Intéressant, ça aurait été il y a 10 ans ça m'aurait intéressé ... avec la beta de planetside l'arrivée prochaine de Dust 514 et la concurrence des jeux par navigateur (Heroes & generals), ce business model risque de ne pas être un vrai réussite ...

à comparer avec Team fortress 2 qui est passé totalement gratuit, GW2 qui sera sans abonnement, ...
Ces jeux sont rentables (TF2 est sorti il y a 5 ans) et se basent sur des micro transactions. (achat de chapeaux, peintures,...)

Le pay for win n'a pas vraiment d'intérêt pour les nouveaux joueurs... ils vont se faire dépecer, ils n'ont pas le niveau et en plus on leur file du matos moins efficace ... Amusant comme jeu Laughing

C'est dommage parce que ce jeu est à l'origine des mmo aux côtés de mankind... une vraie pièce d'histoire qui pourrait capitaliser là dessus.
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Message par GR_2/33_Soloje Lun 13 Aoû 2012 - 21:06

Ben en fait non :)
la particularité de WWIIOL contrairement aux autres MMO est qu'une balle reste une balle est que t as pas besoin d'avoir de l artillerie lourde pour être le plus fort .c est plus la tactique de jeu et les capacités du joueur qui font la différence. Le matos la fait très peu
il ne faut pas comparé ce jeu avec TF2 , RED-ochestra, etc... ca n a rien a voir sur le fond. ici c est un champ de bataille persistant, une seule Map ou tous le monde se retrouve.
c' est plus a comparer a IL-2 quand on fait des campagnes avec les cibles au sol qui sont pas des AI dirigés par le "grand général"mais d'autres joueurs et un objectifs globale pour tous qui demandes plusieurs semaines, mois de jeu pour arriver a donner la victoire à un camps.

De plus l évolution matérielle n 'est pas toujours un gros plus pour diverses raisons et certains préfèrent jouer avec du matos générations d'avant .
Par exemple je préfère largement le Dewoitine 520 , au H81 qui vient après durant l évolution matérielle au cours du jeu.
D'autres préfèreront le 109E4 au 109F2 coté allemands etc... y a plein d'exemple comme cela.
Il faut aussi savoir qu'un systeme d 'attrition fait souvent disparaitre le matériel prétendu TOP en premier, genre le Tigre en fin de développement et qu'il reste le matériel de "base" disponible pour tous et donc que tu sois un compte gratuit ou payant ca revient au même à ce moment là.
mais bon faut connaitre les principes et le fonctionnement du jeu pour bien comprendre, c est pas facile à expliquer :)

donc en résumé les joueurs habitués au simu aériennes ou aux FPS seront très vite ds le coup
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Message par GR_2/33 Alcolix Lun 13 Aoû 2012 - 22:02

D'accord avec sologe, le matos dernière génération est en quantité réduite comparée aux autres. ce matos est vite détruit. Idem pour l'infanterie, les meilleures armes sont les moins nombreuses et les plus rapidement manquantes. Tout le monde les veut sans savoir s'en servir. Tu me diras: "ben pourquoi continuer à payer si c'est pour jouer 80% du temps avec du matos de base ?" c'est une question qu'elle est bonne, hein, mais faut la poser à ceux qui paient ...!
Reste pour moi, le seul vrai point noir, la qualité graphique ...long serpent de mer qui pique les yeux, c'est de mon point de vue, le gros défaut de ce jeu.
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Message par JG300_hammelman Lun 13 Aoû 2012 - 23:25

leur idée est bonne car au moins il y aura plus d'infanterie car le rapport infanterie tank n'etait pas

tres realiste parfois il y avais plus de tank que de biffin

ont a droit au sapeur en gratuit ?

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Message par GR_2/33_Soloje Mar 14 Aoû 2012 - 18:15

non ,coté inf c 'est les SMG et fusil , je sais pas si cela evolu apres en fonction des developpements technos
depuis peu les sapeurs ne sont plus des unités antitank, y a des fusils antichar( avec une charge explosive) avec une evolution vers des Bazooka et PZshrek
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Message par RTA_Mc givré Mar 14 Aoû 2012 - 21:40

Oki, ça vaut le coup de regarder alors ^^
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Message par JG300_Olaf Mer 15 Aoû 2012 - 13:13

Est-ce que Trackir fonctionne avec ce jeu , svp ?
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Message par GR_2/33_Soloje Mer 15 Aoû 2012 - 13:35

oui ,faut le configurer en jeu à la place de la vue souris , c est pas auto comme ds IL-2
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Message par GR_2/33 Alcolix Mer 15 Aoû 2012 - 16:27

... et plus limité dans les mouvements (avant/arrière et roll notament).
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