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Message par JG300_Vylsain Ven 1 Avr 2011 - 10:46

De Luthier (Ilya) :

Hi everyone. I’m very sorry to see that some of you are having technical difficulties with the game. It pains me personally to see that these problems are preventing you from enjoying everything the game has to offer.

The team has been working at a frantic pace since mid-summer. I personally have been working 12+ hour days 7 days a week pretty much non-stop, with only a short breather around Christmas. Optimization has always been our top priority; for example, the game you are playing now is roughly twice as fast as the version shown at Igromir.

We are continuing to work at the same pace now, after the release – no weekends in sight. We are working very hard to make the game better, and we hope that even those of you who are unhappy with the state of the game are still able to see that it is worth the wait, and that you have faith in our ability to improve on your experience.

Here’s what we are working on at the moment:

1. Performance increase. Over terrain, the two things that slow things down the most are trees and buildings. We are currently in final stages of testing optimized buildings that almost double the FPS over London on a test machine.
Tree optimization is a little farther away. You will probably see changes in how trees are rendered, they’ll take longer to appear over terrain, but once again, performance increase should be significant.
If everything tests correctly over the weekend, both of these should be released by early to mid next week.

2. Enhanced multicore support. The mode that we unfortunately were not able to finish in time is sending all render to a dedicated CPU core. The mode is working but somewhat buggy. It easily doubles the FPS, and the performance boost is especially noticeable in larger missions with lots of stuff going on.
This is probably at least two to three weeks away, and we will probably do a short public beta of this major change before it’s made live to everyone.

3. Multiplayer. There is something in steam filters that prevents game servers from being found. This is only happening with live retail versions of the game. This apparently isn’t caused by us – hopefully it’s just a simple oversight somewhere and the fix will be a simple flick of a switch.

4. FM and ballistics. We have already addressed the issue where rounds appeared to leave aircraft sideways. This was caused by the difference between physical and rendered position of the aircraft, i.e. the rendered position lagged behind the actual aircraft position.
Our aircraft programmer has a huge bucket list of things to check, which he’s going over at a rather brisk pace.

5. Resurrecting SLI support. This is our next biggest priority; it’s done by the same programmer now in final stages of optimizing buildings. We are really hoping this will be a quick task, but I don’t have an ETA at this point. It’ll either be a couple of days, or a much longer undetermined amount of time if we have to submit versions to card manufacturers and ask for their input.

6. Bug fixes and support. We are reading this forum a lot and some Russian-language forums, and working very hard to address all issues as they are being reported.

7. New stuff – larger online maps, some new aircraft such as the 109E1 and E4 etc – are all in the pipeline too, but obviously we need to solve the bigger issues first and then deal with the freebies.


Thank you all for your continuing support! Just FYI, I’m constantly doing 20 things at once, so if I don’t respond to your question it doesn’t mean I didn’t read it! I’d love to spend more time on the forums talking to the community and answering questions, but unfortunately I just cannot do it as much as I should at the moment. Please bear with us, we do really want to make all of you very happy!
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Message par 615sqn_Volta Ven 1 Avr 2011 - 11:01

pris note
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Message par 615sqn_Stirwenn Ven 1 Avr 2011 - 12:13

Seulement qques uns en galère ? optimiste le pere Luthier ! lol
des patches à gogo et meme pas un calendrier : pas fini de poireauter !

Bouffon !
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Message par F/JG300_Touch Ven 1 Avr 2011 - 13:52

Bon allez, j'ai versé mon obole à Ubi...
Steam était déjà installé chez moi pour Mafia II.
Téléchargé, en cours d'install.
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Message par 615sqn_Gil Ven 1 Avr 2011 - 15:07

It pains me personally to see that these problems are preventing you from enjoying everything the game has to offer.

Shocked ... là, il a réussi à m'arracher une larme, le c.. Wink
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Message par F/JG300_Ice Ven 1 Avr 2011 - 15:55

Plutôt d'accord avec toi Gil et je me demande ce qu'ils ont foutu toutes ces années pour nous sortir un tel produit Suspect ..;Ubi payait pas ou quoi ?
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Message par F/JG300_Jaffar Ven 1 Avr 2011 - 16:36

Hello Kameraden,
Le petit paquet est arrivé ce jour cheers

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C'est très joli tout ça, le manuel du Spit fait très "Vintage" et la carte plus vraie que nature Ouais !

Je n'ai pas encore installé l'usine à bugs mais suis content d'avoir contribué à la cause de nos camarades russes qui bossent sur ce truc depuis si longtemps qu'on se demande avec quoi ils se payent des salaires...

Allez zouuuh !
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Message par RTA_Wolfeye Ven 1 Avr 2011 - 17:05

Au passage, le manuel du Spit est mal imrpimé : plusieurs pages se retrouvent en double exemplaire....
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Message par GR_2/33 Alcolix Ven 1 Avr 2011 - 17:06

Les Russes ont pas besoin de salaires !! ils savent pas ce que c'est de toute façon ... Zoubida
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Message par 615sqn_Yann-per Ven 1 Avr 2011 - 17:10

Ils ont vendus leur super PC de la mort qui tue !!!! ceci explique cela Sortie Officielle Mars 2011 - Page 19 657927
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Message par F/JG300_Jaffar Ven 1 Avr 2011 - 17:18

RTA_Wolfeye a écrit:Au passage, le manuel du Spit est mal imrpimé : plusieurs pages se retrouvent en double exemplaire....

Bah t'avais l'intention d'apprendre à piloter avec ?
Nous on s'en tape, on vole en 109 Sortie Officielle Mars 2011 - Page 19 828128
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Message par F/JG300_Touch Ven 1 Avr 2011 - 17:24

Téléchargé : ok aucun souci de ce côté là.
Installé : ok nickel comme une lettre à la poste.
Démarré : ok temps de chargement ultra rapide.

Tout bon du premier coup cheers

Bon je savais que je devrais faire évoluer mon PC, maintenant je suis sûr que je vais devoir faire plus que ça Rolling Eyes

Config actuelle :

Core 2 e 8400
Geforce 9800 GTX
4 Go ram
Seven 64 bits

Tout ça pour péniblement tourner en 1680 x 1050 tous réglages moyens et tout juste fluide tous réglages bas Suspect (filtre à la con désactivé bien sûr).

Je m'attendais un poil mieux que ça quand même...
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Message par JG300_Egon Ven 1 Avr 2011 - 17:37

On a quasiment la même config Touch. De mon côté j'ai attendu que CoD sorte pour étudier l'achat d'une nouvelle bécane.

Pour l'instant ma config est:
C2D E8500
Geforce 260GTX 768Mo
4 Go RAM
Win7 64 bits
Ecran 22" (1680*1050)

Après je pense qu'il va falloir attendre le retour d'expérience de ceux qui ont déjà une config musclée pour voir ce qu'il va falloir pour faire tourner ce jeu convenablement.
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Message par F/JG300_Friedrich Ven 1 Avr 2011 - 17:48

Ben moi c'est ma brune qui a reçu la version collector aujourd'hui. Mais bon j'y mettrai pas la main dessus avant mon retour mi-mai bounce Finalement, je suis le mieux loti, d' ici là une foultitude de supers patches de la mort qui tue vont rendre le bouzin viable (j'espère) lol!
En revanche je regarde ma config sensiblement proche de celles de Crow et Touch et que j'ai changée y'a un an....bon, va falloir passer un cran au dessus Suspect Je fourguerai celle- ci au fiston comme ça il pourra jouer sur IL2 avec une meilleure machine : faut commencer jeune Regarde fils
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Message par F/JG300_Jaffar Ven 1 Avr 2011 - 18:25

Pour ma part avec tout "à donf" ça tourne nickel et fluide ; mais en solo avec peu d'avions sur la map, il est certain qu'en coop avec 40 zincs...

Ma config n'est pas bien extraordinaire 1 an après son achat :
ATI Radeon 5700 à 1Go / I5 650 sur Win7 en 64bits.

Une fois le code de debug enlevé et la mise à jour permettant l'usage des multi-core, etc. arrivée la charge en CPU devrait diminuer singulièrement.

En tous cas c'est beau, la vache.... Shocked
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Message par RTA_Wolfeye Ven 1 Avr 2011 - 18:40

C'est drôle Jaffar, on doit avoir sensiblement la même puissance graphique et le même processeur, et à fond ca ne tourne pas du tout fluidement pour moi...Tu tournes à combien en FPS, et en quelle résolution ? Et c'est fluide aussi bien sur mer que sur terre, et au dessus des villes?
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Message par F/JG300_Jaffar Ven 1 Avr 2011 - 18:56

Tu as quoi comme indice de perf Windows du système ?

Le mien est à 7,4 sur 7,9
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Message par 615sqn_Yoyo Ven 1 Avr 2011 - 19:41

Ma config est correcte et niveau FPS, c'est pas fantastique alors que je fais tourner des jeux récents à fond. (Cela dit, je n'ai pas trop eu le temps de configurer le jeu graphiquement)

Config :

Core i5-650 3.2 Ghz
Ram. 8 Go. DDR3
Radeon HD 5750 1 Go. DDR5
Windows 7.

Jaffar, quelles sont tes performances Windows au cas par cas ? Carte graphique, processeur et ram ?

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Message par RTA_Redfox Ven 1 Avr 2011 - 19:47

Content d'avoir économisé 50 euros... Il-2 a encore quelques mois devant lui lol!
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Message par JG300_hammelman Ven 1 Avr 2011 - 20:42

j'ai installé le jeu j'ai un E8400 sous XP3 et une 4870 X2 tout sur moyen

c'est injouable et mon proco n'a que 56 % de charge

avant de changé de config j'attend que le jeu soit optimisé car rien n'est utilisé a fond

ni la CG ni le proc ni la ram

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Message par F/JG300_Jaffar Ven 1 Avr 2011 - 20:52

F/JG300_Yoyo a écrit:
Jaffar, quelles sont tes performances Windows au cas par cas ? Carte graphique, processeur et ram ?

7.4 partout sauf le disque.
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Message par RTA_Wolfeye Sam 2 Avr 2011 - 9:35

Pour ma part, voici la liste de mes résultats :

-Processeur : 7.0
-Mémoire vive : 7.0
-Graphiques : 6.6
-Graphiques jeu : 6.6
-Disque dur : 5.9
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Message par 615sqn_Stirwenn Sam 2 Avr 2011 - 10:26

J'aimerais comprendre seulement comment on peut upgrader une config pour un jeu injouable ? Shocked
Patientez : des bétatesteurs (les premiers acheteurs) sont déjà en train de faire des remontées. Pour la majorité d'entre vous, vous disposez d'une machine dans les spé moyennes.
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Message par 615sqn_Yoyo Sam 2 Avr 2011 - 10:32

Merci Jaffar.

RTA_Wolfeye a écrit:Pour ma part, voici la liste de mes résultats :

-Processeur : 7.0
-Mémoire vive : 7.0
-Graphiques : 6.6
-Graphiques jeu : 6.6
-Disque dur : 5.9

Le jeu est fluide pour toi, mon choux ? pig
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Message par RTA_Wolfeye Sam 2 Avr 2011 - 10:40

Yoyo, le jeu est fluide en moyen, mais uniquement au dessus de la manche, pour les premiers take off et landing, il va falloir encore attendre un peu ma fraise lol!
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