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Message par JG300_Vylsain Mar 29 Mar 2011 - 12:59

F/JG300_Wirbel a écrit:PS.: Vylsain vas te reposer un peu, tu dois avoir les yeux injectés de sang à force de tester des heures devant ton écran. Tu vas finir épileptique toi ....

C'est bizarre on me dit pas ça quand je passe 9h par jour sur Solidedge à concevoir un ascenseur ! Laughing

@Xav : le retro est pas tres bien modélisé, c'est encore très pixellisé. Pour les textures, je pense que ça vient de mon driver...

@Yoyo : ben tu vois bien la fluidité avec la vidéo...
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Message par F/JG300_bArT Mar 29 Mar 2011 - 14:06

merci vylsain pour avoir teste l effet de couple car j ai lu a de nombreuses reprises que ct cho de faire un virage a droite avec le 109 a cause du couple.
Gros poutou sur la fesse droite
Happy Love
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Message par JG300_Vylsain Mar 29 Mar 2011 - 19:48

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Message par F/JG300_bArT Mar 29 Mar 2011 - 20:10

J ai decommande sur ubisoft la precommande collector pcque ce que je lis sur c6 ne me rassure pas trop. Quand je vois le nombre de bugs pas mineur du tout, le jeux est instable je ne comprend pas pq ce jeux est sorti si "subitement"(15 annees lumieres apres) a par des motivations financieres...
C vraiment dommage et je suis vylsain sur le fait que ce jeux a du potentiel... En esperant etre agreablement surpris par la suite (oui je suis naif^^)
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Message par JG300_Vylsain Mar 29 Mar 2011 - 20:30

Un patch sors dès demain, je vous dirais s'il y a du mieux.

Les forums check 6 me saoulent un peu en ce moment. Il y a eu du retournage de veste !!
Des gens communément appelés "fanboys" qui idéalisaient le soft de manière exagérée, qui devenaient limite agressifs dès qu'une critique était émise, sont devenus parmis les plus critiques envers le jeu.
On a rit avec Chris et phoenix parce qu'on était les plus critiques avant la sortie du soft et on nous appelaient les "whiners". Et on se retrouve maintenant à être les plus optimistes... Laughing

Il y a aussi énormément de gens qui n'ont pas testé le jeu et qui le descende. Ca tourne un peu à la psychose ! lol!
Comme je l'ai dit, beaucoup de gens idéalisaient le jeu qu'ils ont pris une énorme claque à la sortie. Et maintenant ils en font trop dans l'autre sens.

Parmis ceux qui ont le jeu, on est tous à peu près d'accord. Le soft n'est pas terminé, il reste un gros travail d'optimisation et de correction de bugs. Les bugs ne sont pas tous mineurs mais il y en a peu qui empêche de jouer au jeu... A part quelques plantages de l'exe dans certaines circonstances, j'ai pas repéré de graves plantages.
Au début, il va falloir se contenter de missions au dessus du Channel ou au dessus des côtes avec peu d'avions. Les bombardements de Londres sont à éviter pour le moment.
Nous sommes tous également d'accord sur le fait que le jeu a du potentiel, beaucoup de potentiel ! Mais il va falloir être patient et soutenir les devs si on veux avoir un jeu rapidement débuggé.

Tu te poses la question de la raison de cette sortie prématurée. Elle est simple : plus d'argent dans les caisses. L'éditeur ne va pas financer le projet ad vitam aeternam...
Comme je l'ai déjà dit, il y a deux scénarios :
- pas assez de ventes, le projet est annulé et la Maddox games ferme ses portes.
- les ventes sont là, les devs continuent leur travail.

C'est un choix personnel, à vous de voir...

Perso, aucune hésitation. Je maintiens ma commande d'autant que ce que j'ai pu voir me laisse bon espoir.
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Message par F/JG300_Ice Mer 30 Mar 2011 - 0:07

Tout pareil, je maintiens également ma commande en espérant qu'Oleg aura assez de fric pour terminer le boulot.
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Message par 615sqn_Stirwenn Mer 30 Mar 2011 - 7:43

Pb : Oleg a signé chez Vizierra ! donc out !

Avantages :
1C Maddox ce n'est pas que Cliff of Dovers. Si ce dernier ne se vend pas, ça fera mal mais la boutique ne fermera pas.
Luthier est gentiment en train de découvrir les joies de l'écoute.
Ubisoft a connu un plantage similaire avec Silent Hunter V. Deux daubes en moins d'un an n'est pas porteur pour l'image de l'éditeur.

AMHA : dans n'importe quel autre domaine professionnel nous concernant, nous aurions produit l'équivalent, le résultat est connu de tous : pendus par les couilles et virés à coups de pompes dans le cul !
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Message par F/JG300_bArT Mer 30 Mar 2011 - 8:20

Je vais le prendre mais pas en collector et attendre que quelques patches le rende jouable,
Sur certains site anglais il y a de bonnes affaires question jeuxvideo tel zavvi.com mais il n est pas encore dispo la ba
Je suis d accord sur le fait de financer CLODO pour le developpement car le prix de il21946 est largement rentabilise par rapport a des fps ou autre mais ils auraient du etre clair sur le fait que le jeux sorte en BETA et qu il existe "quelques" bugs.Nous les fanas de simu l acheterons de toute facon mais les personnes qui veulent decouvrir ce jeux sur steam ou autre risquent d etre degoute ce qui est comprehensible.
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Message par JG300_Vylsain Mer 30 Mar 2011 - 10:29

Pour Oleg, ça fait 1 an et demi qu'il ne fait que superviser le projet et quelques mois qu'il a rejoint Vizerra.

1C est l'éditeur d'IL2 développé par le studio de développement Maddox games. Si Maddox Games disparait, 1C ne disparait pas mais il n'éditerons pas d'autres simus de vols, en tout cas pas sans qu'une autre studio de développement ne s'y mette.

Tout le problème, c'est que c'est soit ce soft bugué (momentanément j'espère), soit rien... Crying or Very sad
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Message par JG300_Vylsain Mer 30 Mar 2011 - 12:29

Quelques nouvelles du patch :

- la cause des baisses de FPS à proximité des bombers a été identifiée et provient des pipes d'échappement.

- une optimisation des ombres des bâtiments a permis de gagner entre 10 et 20 FPS sur Londres

http://steamcommunity.com/groups/il2bb/announcements/detail/216378577451207797
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Message par JG300_Vylsain Mer 30 Mar 2011 - 13:15

Je viens de recevoir la version collector. Ça change des boitiers tout simples sans livret !

Pour ceux qui ont commandé chez Ubi, ça ne devrait plus tarder à arriver...
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Message par F/JG300_Ice Mer 30 Mar 2011 - 14:28

Never before in the fields of human gaming has so much been promised by so few and not been delivered to so many.
Je sais pas si je dois me pisser dessus ou bien rire jaune. Laughing
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Message par JG300_Egon Mer 30 Mar 2011 - 14:51

F/JG300_Vylsain a écrit:Pour Oleg, ça fait 1 an et demi qu'il ne fait que superviser le projet et quelques mois qu'il a rejoint Vizerra.

C'est quoi Vizerra ? Oleg ne bosse plus sur Clodo ? Suspect
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Message par 615sqn_Yann-per Mer 30 Mar 2011 - 15:05

F/JG300_Egon a écrit:
F/JG300_Vylsain a écrit:Pour Oleg, ça fait 1 an et demi qu'il ne fait que superviser le projet et quelques mois qu'il a rejoint Vizerra.

C'est quoi Vizerra ? Oleg ne bosse plus sur Clodo ? Suspect

voila : http://vizerra.com/fr/about
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Message par RTA_Oscarbob Mer 30 Mar 2011 - 15:27

F/JG300_Ice a écrit:
Never before in the fields of human gaming has so much been promised by so few and not been delivered to so many.
Je sais pas si je dois me pisser dessus ou bien rire jaune. Laughing

lol! lol!
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Message par 615sqn_Gil Mer 30 Mar 2011 - 16:19

Je sais pas si je dois me pisser dessus ou bien rire jaune.

En attendant, perso, je vais continuer à pisser jaune et à me rire dessus Laughing Laughing Laughing (je sais, elle n'est pas très bonne) mais je pense que je vais quand même le prendre, eu égards aux longues heures de joies et de souffrances sur IL2 depuis toutes ces années (parce que, d'abord, on est la seule escadrille du GEFUV qui a réellement participé à cette bataille ... sur Hurricane , notre base était Northolt, je crois ? )
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Message par 615sqn_William Mer 30 Mar 2011 - 17:02

Le 615 était à Kenley. Wink
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Message par Invité Mer 30 Mar 2011 - 17:29

Je viens d'acheter le jeu...on verra bien Cool

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Message par RTA_Propane Mer 30 Mar 2011 - 17:43

Je cherche et je trouve pas vraiment ?

Ma question: La différence entre le Collector éditions et le normale? c'est avec Silent Hunter III ou sans? c'est ca?
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Message par GR_2/33_Viper Mer 30 Mar 2011 - 17:58

dispo ici en téléchargement depuis aujourd'hui:

http://www.simw.com/catalog/product/view/id/5906/s/il-2-sturmovik-cliffs-of-dover/category/3/


perso, je me tâte encore .... voir je me tripote... 50 € pour un jeu pas fini ... même beau, ça fait cher du pixel...

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Message par JG300_Vylsain Mer 30 Mar 2011 - 18:20

Never before in the fields of human gaming has so much been promised by so few and not been delivered to so many.

Excellent !!! Laughing
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Message par 615sqn_Yoyo Mer 30 Mar 2011 - 18:21

Et c'est jouable maintenant, ou il faut attendre la date de sortie officielle pour l'activation ?
Après tout, même si le jeu est pas top, donner 50€ pour un jeu dont l'éditeur nous ravi depuis des années, ça me gêne pas.
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Message par Wirbel Mer 30 Mar 2011 - 18:44

commandé à la FNAC 50€ port compris.
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Message par JG300_Vylsain Mer 30 Mar 2011 - 19:11

@ Yoyo : J'ai pu activer et jouer à la version française. Par contre, le patch se fait attendre ! bounce

Au passage, un petit avant goût :

La gestion de la température est énorme. Voilà un truc qui est géré aux petits oignons. C'est le pied.

Par contre, ça va devenir la bête noire, et le cauchemard de beaucoup. Ceux qui jouent à RoF s'y feront très vites, les autres, vous allez devoir apprendre à garder un oeil sur votre aiguille de température, et jouer avec le radiateur.

En hurri, si vous décollez sans toucher au radiateur, au bout de 5 minutes maxi pleins badin en monté, votre moteur va cramé. La température va provoquer différents types de dégats lié à la chaleur. Les dégats varient et ne sont pas fixes. D'un vol à l'autre, vous n'aurez pas forcément les mêmes effets. Un coup ça a eut des répercussions sur mon huile qui s'est répendu sur ma verrière. Un autre coup, j'avais des flammes qui sortaient de mes pipes d'échapement, etc...

Je ne sais pas si le temps de chauffe est réaliste, mais ce qui est sur, c'est que la température va devenir un facteur très important à gérer.
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Message par Invité Mer 30 Mar 2011 - 19:26

J'arrive pas à lui faire digérer mon track IR !!! Laughing

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