Vol D'IA et waypoint
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Vol D'IA et waypoint
Salut à tous.
Je commence à mettre enfin le nez dans l'éditeur de missions, c'est quand même un sacré merdier...
J'ai un soucis que je n'arrive pas à régler : j'ai un groupe bomber IA qui apparaît en vol grâce à un complex Trigger. Jusque là tout fonctionne bien sauf qu'ils se contentent de tourner en rond et ne vont jamais sur les waypoints que je leur ai affecté.
Dans les "on event table" je ne vois rien qui correspond à l'apparition en vol...
Est-ce qu'une âme charitable aurait la solution svp ?
Merci !
Je commence à mettre enfin le nez dans l'éditeur de missions, c'est quand même un sacré merdier...
J'ai un soucis que je n'arrive pas à régler : j'ai un groupe bomber IA qui apparaît en vol grâce à un complex Trigger. Jusque là tout fonctionne bien sauf qu'ils se contentent de tourner en rond et ne vont jamais sur les waypoints que je leur ai affecté.
Dans les "on event table" je ne vois rien qui correspond à l'apparition en vol...
Est-ce qu'une âme charitable aurait la solution svp ?
Merci !
RTA_Goliat- Major
- Nombre de messages : 8110
Age : 35
Localisation : Vaucluse
Date d'inscription : 24/04/2006
Re: Vol D'IA et waypoint
Oui c'est une vilaine merde. je ne suis pas fort du tout.
répondre comme çà c'est compliqué
ce qui peut arriver c'est un waypoint trop proche en déclenchement dans le temps du coup çà tourne en rond, la logique n'embraye pas.
il est important de placer des timers même de qques secondes
le complex trigger bouffe de la ressource, ce n'est pas le meilleur outil
répondre comme çà c'est compliqué
ce qui peut arriver c'est un waypoint trop proche en déclenchement dans le temps du coup çà tourne en rond, la logique n'embraye pas.
il est important de placer des timers même de qques secondes
le complex trigger bouffe de la ressource, ce n'est pas le meilleur outil
JG300_Carolus- Feldwebel
- Nombre de messages : 387
Age : 51
Localisation : Comines (Belgique)
Date d'inscription : 16/08/2013
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