SweetFX pour BoS
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SweetFX pour BoS
Hello,
BoS étant compatible avec SweetFX, je pose par ici de quoi l'installer sur votre jeu, avec ma config perso. Le rendu final devrait être plus net, moins éblouissant et doit permettre de mieux repérer et identifier les contacts. Quelques uns ont testés et en sont satisfaits.
https://dl.dropboxusercontent.com/u/20010591/SweetFX-Grub.7z
Décompresser l'ensemble des fichiers du zip dans le dossier "game" (Il2/bin/game)
Dans les options graphiques du jeu, régler le gamma à 0.8 et si possible (si votre PC est pas trop à la ramasse) activer le rendu HDR pour meilleure lisibilité des instruments du cockpit.
Pour ceux que le petit compteur de FPS énervent, aller dans sweetFX/global_settings.txt et remplacer
#define ReShade_ShowFPS 1 //[0 or 1] Show the FPS
par
#define ReShade_ShowFPS 0 //[0 or 1] Show the FPS
Si par hasard vous tombez sur une mission de nuit, ça risque d'être franchement sombre, dans ce cas remontez le gamma à 1.2. (disponible dans le menu "option basiques" lorsqu'on est en vol)
BoS étant compatible avec SweetFX, je pose par ici de quoi l'installer sur votre jeu, avec ma config perso. Le rendu final devrait être plus net, moins éblouissant et doit permettre de mieux repérer et identifier les contacts. Quelques uns ont testés et en sont satisfaits.
https://dl.dropboxusercontent.com/u/20010591/SweetFX-Grub.7z
Décompresser l'ensemble des fichiers du zip dans le dossier "game" (Il2/bin/game)
Dans les options graphiques du jeu, régler le gamma à 0.8 et si possible (si votre PC est pas trop à la ramasse) activer le rendu HDR pour meilleure lisibilité des instruments du cockpit.
Pour ceux que le petit compteur de FPS énervent, aller dans sweetFX/global_settings.txt et remplacer
#define ReShade_ShowFPS 1 //[0 or 1] Show the FPS
par
#define ReShade_ShowFPS 0 //[0 or 1] Show the FPS
Si par hasard vous tombez sur une mission de nuit, ça risque d'être franchement sombre, dans ce cas remontez le gamma à 1.2. (disponible dans le menu "option basiques" lorsqu'on est en vol)
F/JG300_Gruber- Leutnant
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Localisation : Dans la Yaute
Date d'inscription : 14/03/2015
Re: SweetFX pour BoS
testé et approuvé
JG300_hammelman- Oberst
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Localisation : saint remy de provence
Date d'inscription : 02/11/2005
Re: SweetFX pour BoS
Installé !!! Merci Hammel
F/ST300_Bearcat- Primo Aviere Capo
- Nombre de messages : 156
Age : 51
Localisation : Barbazan-Debat
Date d'inscription : 06/01/2015
Re: SweetFX pour BoS
OUPS !!!! Merci Gruber
F/ST300_Bearcat- Primo Aviere Capo
- Nombre de messages : 156
Age : 51
Localisation : Barbazan-Debat
Date d'inscription : 06/01/2015
Re: SweetFX pour BoS
c'est juste un paramétrage ? ou c'est des fichiers qui ne proviennent pas du dev team (ou issus de) ?
F/JG300_Tempest- Major LW
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Date d'inscription : 02/11/2005
Re: SweetFX pour BoS
C'est un programme indépendant
F/JG300_Gruber- Leutnant
- Nombre de messages : 440
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Localisation : Dans la Yaute
Date d'inscription : 14/03/2015
Re: SweetFX pour BoS
c'est indépendant , mais ça ne gène en rien les mise a jour ou autre
JG300_hammelman- Oberst
- Nombre de messages : 5543
Localisation : saint remy de provence
Date d'inscription : 02/11/2005
Re: SweetFX pour BoS
Yep, ça change la vie ce petit soft.
Sinon, si y'a des frileux de la prise de risques de bidouillages et qui veulent avoir un contrôle total sur cet outil, vous pouvez aussi l'activer et le désactiver avec ce bon vieux JSGME.
Téléchargez Sweet sur le wiki Wiki BOS et remplacez la config du fichier SweetFX_settings initiale par celle de Gruber.
Merci Grub
Sinon, si y'a des frileux de la prise de risques de bidouillages et qui veulent avoir un contrôle total sur cet outil, vous pouvez aussi l'activer et le désactiver avec ce bon vieux JSGME.
Téléchargez Sweet sur le wiki Wiki BOS et remplacez la config du fichier SweetFX_settings initiale par celle de Gruber.
Merci Grub
F/JG300_Hornisse- Oberfeldwebel
- Nombre de messages : 663
Date d'inscription : 05/08/2008
Re: SweetFX pour BoS
çà assombrit vachement les textures des avions non ? en tout cas pour le sol c'est top
j'ai mis 0.9 de gama.
merci Gruber
j'ai mis 0.9 de gama.
merci Gruber
F/JG300_Wolf- Flieger
- Nombre de messages : 1206
Age : 64
Localisation : LFNG Candillargues
Date d'inscription : 09/12/2005
Re: SweetFX pour BoS
Je remet à jour le post.
Avec le passage à Dx11, faut réinstaller SweetFX
https://dl.dropboxusercontent.com/u/20010591/SweetFX%20-%201.zip
- Après dézippage, lancer reshade setup.exe
- Appuyer sur le gros bouton et aller chercher l'exécutable IL-2.exe dans le dossier il2 BoS/bin/game
- cocher direct3D 10/11 et installer sweetfx.
- Pour ceux qui veulent ma config sweetFX perso, aller dans le dossier dézippé SweetFX-1/SweetFX et renommer le fichier SweetFX_settings Gruber.txt en SweetFX_settings.txt, puis le copier dans le même dossier SweetFX qui est apparu dans BoS/bin/game
- Vérifier que vous avez bien ce message en haut à gauche quand vous lancer le jeu :
Le réglage du gamma en jeu est à ajuster selon vos préférences. Plus faible on voit mieux les contacts mais le cockpit est plus sombre, et c'est galère en vol de nuit. J'ai remonté à 0.9 comme Wolf en ce moment.
Avec le passage à Dx11, faut réinstaller SweetFX
https://dl.dropboxusercontent.com/u/20010591/SweetFX%20-%201.zip
- Après dézippage, lancer reshade setup.exe
- Appuyer sur le gros bouton et aller chercher l'exécutable IL-2.exe dans le dossier il2 BoS/bin/game
- cocher direct3D 10/11 et installer sweetfx.
- Pour ceux qui veulent ma config sweetFX perso, aller dans le dossier dézippé SweetFX-1/SweetFX et renommer le fichier SweetFX_settings Gruber.txt en SweetFX_settings.txt, puis le copier dans le même dossier SweetFX qui est apparu dans BoS/bin/game
- Vérifier que vous avez bien ce message en haut à gauche quand vous lancer le jeu :
Le réglage du gamma en jeu est à ajuster selon vos préférences. Plus faible on voit mieux les contacts mais le cockpit est plus sombre, et c'est galère en vol de nuit. J'ai remonté à 0.9 comme Wolf en ce moment.
F/JG300_Gruber- Leutnant
- Nombre de messages : 440
Age : 38
Localisation : Dans la Yaute
Date d'inscription : 14/03/2015
Re: SweetFX pour BoS
Sauf que Rendering Using est en D3D10, pas en D11
Donc pas certain que la prise en charge Dx11 fonctionne avec SFX.
Donc pas certain que la prise en charge Dx11 fonctionne avec SFX.
F/JG300_Hornisse- Oberfeldwebel
- Nombre de messages : 663
Date d'inscription : 05/08/2008
Re: SweetFX pour BoS
Oublie ce que ça dit, ça fonctionne impecc.
Pour l'installation, Dx10 et 11 sont mis dans le même panier, donc je pense que du point de vue du software ça ne fait pas de différence.
Pour l'installation, Dx10 et 11 sont mis dans le même panier, donc je pense que du point de vue du software ça ne fait pas de différence.
F/JG300_Gruber- Leutnant
- Nombre de messages : 440
Age : 38
Localisation : Dans la Yaute
Date d'inscription : 14/03/2015
Re: SweetFX pour BoS
Taratata monsieur, je viens de faire la manip pour le passer en Directx 11.
Et crois moi, ça change tout, c'est un truc de dingue.
Et crois moi, ça change tout, c'est un truc de dingue.
F/JG300_Hornisse- Oberfeldwebel
- Nombre de messages : 663
Date d'inscription : 05/08/2008
Re: SweetFX pour BoS
Ca ajoute quoi SFX ?
JG300_Egon- Oberstleutnant
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Localisation : Bretagne
Date d'inscription : 27/12/2006
Re: SweetFX pour BoS
F/JG300_Egon a écrit:Ca ajoute quoi SFX ?
Ca joue le rôle d'agrandisseur de péni (sans "s", c'est plus stylé").
Et accessoirement, selon comment tu configures le setting, ça modifie le contraste, la lumière, etc.
La config que Grub fournit améliore le rendu en apportant un côté plus sombre aux graphismes, tu n'as plus ce voile opaque et terne.
Du coup, la visibilité en est améliorée; tu distingues mieux le Ivan qui veut te jeter un sort dans tes 6. C'est significatif surtout au-dessus d'une forêt, malgré leur skin verte et leu joli ventre bleuté.
Les unités au sol sont plus visibles, pratique en Jabo !
F/JG300_Hornisse- Oberfeldwebel
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Date d'inscription : 05/08/2008
Re: SweetFX pour BoS
F/JG300_Hornisse a écrit:Taratata monsieur, je viens de faire la manip pour le passer en Directx 11.
Et crois moi, ça change tout, c'est un truc de dingue.
Tu tourne sur quelle version de sweet ? La V3 ?
F/JG300_Gruber- Leutnant
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Localisation : Dans la Yaute
Date d'inscription : 14/03/2015
Re: SweetFX pour BoS
Question vraiment stupide, mais comment on fait pour connaître la version de Direct X qu'on a?
Re: SweetFX pour BoS
615sqn_Icare a écrit:Question vraiment stupide, mais comment on fait pour connaître la version de Direct X qu'on a?
Si t'as fait la dernière mise à jour, c'est Dx11
F/JG300_Gruber- Leutnant
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Localisation : Dans la Yaute
Date d'inscription : 14/03/2015
Re: SweetFX pour BoS
F/JG300_Gruber a écrit:F/JG300_Hornisse a écrit:Taratata monsieur, je viens de faire la manip pour le passer en Directx 11.
Et crois moi, ça change tout, c'est un truc de dingue.
Tu tourne sur quelle version de sweet ? La V3 ?
Nan mais en fait, c'est des conneries. Je voulais te faire rager genre "ah ouais, mas comment t'as fait ?!".
Enfin tu vois le truc habituel quoi.
F/JG300_Hornisse- Oberfeldwebel
- Nombre de messages : 663
Date d'inscription : 05/08/2008
Re: SweetFX pour BoS
Ptikon va
F/JG300_Gruber- Leutnant
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Localisation : Dans la Yaute
Date d'inscription : 14/03/2015
Re: SweetFX pour BoS
Impeccable
F/JG300_Otto- Unterfeldwebel
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Age : 50
Localisation : Grand Nord
Date d'inscription : 18/08/2012
Re: SweetFX pour BoS
Quels sont les réglages à faire sur Sweetfx (ou autre) pour diminuer l'horizon ultra lumineux svp ?
RTA_Goliat- Major
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Localisation : Vaucluse
Date d'inscription : 24/04/2006
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