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Battlefield 4 : 17 minutes de ouf !

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Message par 615sqn_Yoyo Sam 30 Mar 2013 - 22:36

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Message par JG300_Vylsain Sam 30 Mar 2013 - 22:38

Ils ont transformé Battlefield en cette daube de Call of Duty. Quel gâchis...
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Message par 615sqn_Yoyo Sam 30 Mar 2013 - 22:42

Mais non mais non ! Battlefield 3 est génial comparé à Call of Duty avec leur map de 25 mètres carré. Laughing
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Message par GR_2/33_Diabolo Dim 31 Mar 2013 - 8:29

la vidéo est superbe

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http://www.groupe-savoie.fr/

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Message par 615Sqn_Xav Dim 31 Mar 2013 - 9:01

Sa craint du boudin moi je vous le dit...j'ai déjà fait ma lettre à EA leur disant que j'arrêté la licence bf.... ^^
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Message par F/JG300_Webert Dim 31 Mar 2013 - 10:57

Effectivement, la seul chose qui change avec Call Of Duty, c'est que le terrain est destructible.
Si tu veux comparer par rapport au map Yoyo, joue sur Planetside 2, bon certes le 3 était Über génial, très arcade mais génial.

(attend je lance une autre musique confédéré)

Le fait de jouer dans un couloir en solo c'est pas vraiment ma tasse de thé.
Les deux seul truc que j'ai aimé dans BF 3 c'est un retour au source sur un jeu anthologique et aussi MICHAEL BAYYYYYYY !!!!!!! SPLOSIOOOOOOONNN !!!!! TAKATAKATAKATAKATAKA !!! BRRRRROUUUU BROUUUUU !!!!
Voila voila.... Suspect
En fait ce qu'il lui manque pour être un vrai Call Of Duty, c'est un mod zombie.
Mais sinon il est jolie.


Dernière édition par F/JG300_Webert le Dim 31 Mar 2013 - 13:13, édité 1 fois
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Message par RTA_Morse Dim 31 Mar 2013 - 11:41

je pense comme webert, bf est certe très jolie graphiquement, ambiance sonore irréprochable mais il se casualise trop en se transformant progressivement en COD (on peux le voir avec la présence du M32 d'ailleurs...). Bref j'attend de voir le multi mais je pense qu'il ne s'est pas arrangé au contraire (plus de map couloir comme "operation metro" etc a prévoir Suspect
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Message par 615sqn_William Dim 31 Mar 2013 - 13:09

Boarf, y a Arma 3 qui arrive les loulous, de plus il est complètement moddable. Attendez-vous sûrement à un Project Reality dessus, bien qu'un PR 2 est déjà en préparation sur Cry Engine 3.
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Message par F/JG300_Webert Dim 31 Mar 2013 - 13:12

Oui mais il faudra un Pc tellement puissant que Cliff Of Dover à coter ce sera du pipi de Bolcheviste.
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Message par 615sqn_William Dim 31 Mar 2013 - 13:35

Bah pour avoir un peu testé l'alpha, et les bruits que j'ai entendu de personne qui ont un pc moins puissant que moi, si tu arrives à faire tourner Arma 2, tu arrives à faire tourner le 3. Bien sûr , ce n'est pas en ultra, mais c'est déjà ça, non ?

Par contre, j'ai pas testé en multi j'ai qu'une version light du soft
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Message par JG300_Vylsain Dim 31 Mar 2013 - 13:55

615sqn_William a écrit:Boarf, y a Arma 3 qui arrive les loulous, de plus il est complètement moddable. Attendez-vous sûrement à un Project Reality dessus

Tu y crois ? PR a fait un bide sur Arma II j'ai l'impression, le jeu n'est pas fait pour des combat à courte portée.
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Message par 615sqn_William Dim 31 Mar 2013 - 14:03

Après, tout dépend de la taille de la carte, et de la capacité du serveur. Sur des maps comme celles d'Arma 2, fait du 64 vs 64, ça change la vie je pense Very Happy
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Message par JG300_Vylsain Dim 31 Mar 2013 - 14:13

Pour la stratégie à grande échelle j'y crois mais justement, dès qu'on arrive dans du combat de rue, ou pire de bâtiments, je trouve que Arma perd toute crédibilité. Je trouve que le PR BF2 est bien meilleur de ce côté.

Enfin, s'ils en développent un sur le CE3 aussi bon que celui sur BF2 ou encore meilleur, ça promet !
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Message par 615sqn_William Dim 31 Mar 2013 - 14:17

Parce que la physique et le comportement des personnages dans Arma 2 est trop robotique je trouve. Je ne sais pas si tu as testé l'alpha d'Arma 3 mais ça a complètement changé de ce point de vue là.

J'espère que celui sur CE3 sera aussi bon que celui de BF2. En attendant, la 1.0 (avec les troupes françaises) devrait sortir bientôt .. two more weeks Laughing
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Message par JG300_Vylsain Dim 31 Mar 2013 - 14:31

Je DL l'alpha d'Arma III mais à 50kb/s alors je vais pas tester de suite... Laughing

Pour PR CE3, le jeu sera le bienvenu, j'ai l'impression que BF2 est de moins en moins stable sur les OS actuels, les BF2.exe a cessé de fonctionner ne sont pas rares.
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Message par 615sqn_William Dim 31 Mar 2013 - 14:34

Aucun souci de ce côté là chez moi, en tout cas pas plus qu'avec IL2 Laughing J'ai entendu parler d'un problème de gestion de la mémoire, càd il y a une ligne à changer dans le conf.ini du jeu pour lui permettre d'utiliser plus de mémoire vive, ça t'évoque quelque chose ?
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Message par JG300_Vylsain Dim 31 Mar 2013 - 14:39

Pour IL2 ou BF2 ?

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Message par 615sqn_William Dim 31 Mar 2013 - 14:41

BF2
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Message par JG300_Vylsain Dim 31 Mar 2013 - 14:46

Pas entendu parler mais mes crash ont lieu au lancement au moment ou la mémoire n'est pas sollicitée donc peu de chances que ça vienne de là. Cela dit, si tu as toujours l'astuce sous la main, je suis preneur.
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Message par 615sqn_William Dim 31 Mar 2013 - 14:50

http://www.realitymod.com/forum/f27-pr-bf2-support/106709-32bit-xp-vista-7-fix-memory-errors-allow-applications-use-2gb-ram.html ?
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Message par JG300_Vylsain Dim 31 Mar 2013 - 14:54

Ah mais c'est pour les systèmes 32bits... Je suis en 64bits.

Et sinon, toi aussi tu aimes bien pourrir les topics à Yoyo ? lol!
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Message par 615sqn_William Dim 31 Mar 2013 - 14:59

Boarf, on parle de Battlefield quoi lol!
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Message par RTA_Mc givré Dim 31 Mar 2013 - 15:41

F/JG300_Vylsain a écrit:
615sqn_William a écrit:Boarf, y a Arma 3 qui arrive les loulous, de plus il est complètement moddable. Attendez-vous sûrement à un Project Reality dessus

Tu y crois ? PR a fait un bide sur Arma II j'ai l'impression, le jeu n'est pas fait pour des combat à courte portée.

Si tu veux de la courte portée va jouer à touche pipi avec les kévins sur Counter strike: en plus tu pourras camper derrière des caisses en bois et faire des HS au snipe à travers 3 murs en béton ^^

Pendant ce temps nous on sera sur des vrais jeux de combat terrestre,où les snipes sont obligé de se planquer pour éviter de se faire savater à coup de 105mm

Bref pour en revenir au sujet, un jeu apéritif.... Le genre de jeu que tu mets 3 jours à télécharger et que tu finis en 4 Heures...
Quand au multi, il y aura au grand max 20 cartes avant que ces enfoirés annonce l'arrêt du support et passent à BF5 (c'est à dire 3 mois après le lancement du jeu) Laughing

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Message par JG300_Vylsain Dim 31 Mar 2013 - 15:55

RTA_Mc givré a écrit:
Si tu veux de la courte portée va jouer à touche pipi avec les kévins sur Counter strike: en plus tu pourras camper derrière des caisses en bois et faire des HS au snipe à travers 3 murs en béton ^^

Il y a erreur sur la personne ! ^^
Tu ne dois pas connaître Project Reality pour dire ça. Perso je trouve ce mod pour BF2 bien plus exigent qu'Arma II. Pas de crosshair, pas de zoom, bcp plus de dispersion, etc...

Je ne veux pas que de la courte portée mais les combats de rues ça existe en vrai aussi et c'est le cas dans PR : il est aussi bon à petite échelle qu'à grande échelle ce qui n'est pas le cas d'Arma, en tout cas jusqu'au 2.
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Message par 615sqn_William Dim 31 Mar 2013 - 16:53

F/JG300_Vylsain a écrit:
RTA_Mc givré a écrit:
Si tu veux de la courte portée va jouer à touche pipi avec les kévins sur Counter strike: en plus tu pourras camper derrière des caisses en bois et faire des HS au snipe à travers 3 murs en béton ^^

Il y a erreur sur la personne ! ^^
Tu ne dois pas connaître Project Reality pour dire ça. Perso je trouve ce mod pour BF2 bien plus exigent qu'Arma II. Pas de crosshair, pas de zoom, bcp plus de dispersion, etc...

+1 PR est très "aléatoire" quant aux tirs.

N'empêche que son mode insurrection est un des meilleurs auquel j'ai joué.
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