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Message par 615sqn_Stirwenn Jeu 8 Avr 2010 - 8:39

Perso je trouve la mise à jour précipitée puisque la Team Dedailos va sortir la 4.10 mais bon le Patch 2.01 présente un intérêt certain.
Mise à jour du Zuti's MDS en 1.13.
Retour à la version stock de la gestion des dommages sur les trains et ponts...
Du nettoyage de code.
Des modèles de vols revus.

Et le plus important, ce qui va soulager beaucoup de nos membres :
Une fonction de mise à jour.
Une fonction de restauration des fichiers dans le cas de corruption de données (mods, téléchargment archives)

Et surtout enfin la reconnaissance de la qualité du travail de Gil sur les maps avec Channel et Norway retexturées. Redko est à l'honneur avec ses cartes Pacifique. Tellement que c'est beau que tu oublies les canons et les skins guerrières pour profiter off line !
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Message par F/JG300_Ice Jeu 8 Avr 2010 - 11:38

Merci, je suppose que l'on attend le feu vert du gefuv pour passer en 1.13 ?
Sinon on peut la télécharger où cette maj ?
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Message par GR_2/33_Diabolo Jeu 8 Avr 2010 - 11:49

merci Mr Stirwenn, même question que Ice, on peu la reccuperer ou pour qu'on puise nos sources aux mêmes endroit et on attendra le feu vert de nos cadres si ils choisissent cette version.

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Message par 615sqn_Yoyo Jeu 8 Avr 2010 - 12:04

La question importante n'est pas tant ce que ce patch apporte, mais vers quoi ira la communauté de IL2 ?
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Message par 615sqn_Stirwenn Jeu 8 Avr 2010 - 13:07

je pense que la communauté attend la fin des "two more weeks" et là encore il restera des beaux jours pour IL2.
Il faut noter la participation de Zuti dans la version 4.10 de TD à venir. Les versions officielles sont des bases saines sur lesquelles les versions moddées s'appuient et ce sans difficulté depuis le support des SFS avec HSFX et UP. La prochaine version du pack C6 veut y parvenir aussi dans le futur. Tant que la structure du jeu demeure ainsi, il suffit de lister les serveurs sur HL pour constater la prédominance des UP ou HSFX ou 4.09 standard qui acceptent les mods.
Sons et effets plus alléchants sont autant d'instigation à la communauté pour qu'elle s'oriente vers les versions modées.

Pour le téléchargement en UP2.01, prenez la précaution d'abord de mettre à jour en UP2.0n si ce n'est déjà fait, désactivez tous les mods présents dans JSGME, c'est ici :

http://ultrapack.il2war.com/index.php/topic,1536.msg15867.html
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Message par F/JG300_Ice Jeu 8 Avr 2010 - 13:29

Mise à jour UP. 604848 top moumoute, merci Stir.
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Message par GR_2/33_Diabolo Jeu 8 Avr 2010 - 14:50

merci ca download :)

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Message par 615sqn_Gil Jeu 8 Avr 2010 - 20:13

enfin la reconnaissance de la qualité du travail de Gil sur les maps avec Channel et Norway retexturées

Ca c'est sympa ! cheers

Mais j'ai un peu peur, vu le souk qu'ils avaient mis dans les précédentes .... Rolling Eyes
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Message par GR_2/33_Diabolo Jeu 8 Avr 2010 - 20:43

Premier essai avec un P38, on entend presque plus le tir canon, déjà que c'était pas fort. peut être que celà ne fait que chez moi.

sympa en effet pour Gil qu'il y ai des maps :) bravo

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Message par 615sqn_Stirwenn Jeu 8 Avr 2010 - 21:45

Effectivement, je viens de tester, c'est un peu faiblard autant chez les bleus que chez les rouges.
Pour ma part, j'utilise une version perso de DSM_Distant_Sound_Mod que j'ai débarassé des classes java en conflit avec Zuti. Je le mets sur mon espace Neuf cette nuit.
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Message par GR_2/33_Diabolo Jeu 8 Avr 2010 - 22:34

et le son des canons est plus fort du coup ?

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Message par 615sqn_Stirwenn Jeu 8 Avr 2010 - 22:49

un peu plus fort
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Message par 615sqn_Yoyo Ven 9 Avr 2010 - 13:43

Cela dit, le son des armes avec l'UP est affreux je trouve (.50 par exemple). Je préfère ceux de la version 4.09 stock, c'est dire Laughing
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Message par RTA_Mojo Ven 9 Avr 2010 - 18:54

J'ai fait une nouvelle installation de tout. J'ai downloadé le UP, mais il y as seulement le UP 2.0n (n=nouveau?) disponible sur le cite ultrapack, es-ce qu'il est compatible avec ce-luit du GEFUV?

Stir, c'est quoi ton espace neuf? (une voiture?)
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Message par GR_2/33_Diabolo Ven 9 Avr 2010 - 19:04

je suis aussi avec le 2.0n et j'ai justement des doutes, c'est à ce moment là que j'ai perdu le train dès le debut de mission . est ce que ceux à qui c'est arrivée vous étiez en 2.0n ?? ou juste 2.0

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Message par 615sqn_Stirwenn Ven 9 Avr 2010 - 20:38

La base Gefuv est le pack en UP2.0 avec le ZUTI en 1.12.

Plus tard sont apparus : UP2.0m et le UP2.0n.
On peut jouer sans problèmes avec ces dernières versions sur des coops hostées en UP de base Gefuv.

Le patch en UP2.01 s'applique exclusivement sur une base UP2.0n.
Donc, télécharger et installer en UP2.0n :

http://ultrapack.il2war.com/index.php/topic,1536.0.html

et ensuite patcher en UP2.01 toujours sur la même page mais un peu plus bas :

http://ultrapack.il2war.com/index.php/topic,1536.0.html
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Message par 615sqn_Pyker Sam 10 Avr 2010 - 13:40

J'ai telechargé les trois parties pour le UP2.1, j'ai installé la, première partie mais pour la deuxième et la troisième, le système me dit que les fichiers sont corrompus.

Le seul changement notable est que je vois des versions supplémentaires de zuti dans JGSME, j'ai bon?

Pourtant j'ai su me connecter à UK3 sans problème????
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Message par 615sqn_Stirwenn Sam 10 Avr 2010 - 13:46

Pour moi un téléchargement corrompu n'est pas valable : à plus ou moins long terme, ca se paiera.
Dans le process autrement Sir, vous "shootâtes" juste !
Mojo : j'ai oublié ! le Espace Neuf n'est pas une voiture mais mon espace de stockage de données en ligne. Les login et mots de passe sont en section privée du Gefuv.
Je vais d'ors et déjà commencer à uploader les fichiers concernés par la mise à jour en UP2.01 car je suis sur de l'intégrité de mes archives. Soyez patients seulement : mon upload est ridicule car je dois en garder pour mes dépannages en ligne, sans compter le msn de la gosse si je veux éviter la prise de tête.

Pyker ! y a des fois je suis plus con que la moyenne : ne te tracasse pas pour l'intégrité des archives. Comme je l'avais annoncé en début de poste, la manipulation en cas de données altérées est simplifié grâce à l'updater (vous remercierez Linux et Cro-Ante au passage).
Un petit clic sur l'Ultr@PackUpdate switcher et le tour est joué moyennant un petit moment de patience. Sur le site de l'updater est stockée une image d'une installation type qui va être comparée à ta structure et aux fichiers de ton jeu, un gros Diff et un Rsync et on en parle plus.
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Message par F/JG300_Wolf Sam 10 Avr 2010 - 14:48

Pour l'install des UP 2 0n puis 2.01 tu donne la racine du jeu et zou ?

où c'est plus complexe ?

Et une autre question : avant d'installer est-ce que tu dais qq chose dans jsgme ?

merci ;)
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Message par F/JG300_Hornisse Sam 10 Avr 2010 - 15:14

Beu...m'demande d'insérer un CD avec la partie DATA 1...
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Message par 615sqn_Pyker Sam 10 Avr 2010 - 15:54

J'ai up_20_ update

et UpUpdate

lequel je dois lancer Stir?
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Message par 615sqn_Stirwenn Sam 10 Avr 2010 - 17:30

@ Wolf :
Install complète : DVD il2 1946, patch 4.08, patch 4.09, patch UP2.0, patch UP2.01 donc oui viser le répertoire du jeu.
Avant toute mise à jour, bis, VEILLER A DESACTIVER TOUS LES MODS PRESENTS DANS JSGME !

@ Hornisse :
télécharger les 3 parties : UltraPack201_Client.exe, data2.cab, data3.cab
Placer les archives dans le MEME répertoire, lancer l'exe et pointer sur le répertoire du jeu
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Message par F/JG300_Wolf Sam 10 Avr 2010 - 17:42

Ok çà marche nickel chrome, çà a même réglé les soucis de sons du tiger mod!
que du bonheul ! merci
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Message par F/JG300_Hornisse Sam 10 Avr 2010 - 18:38

Tout ça c'est ok.
On dirait que le problème vient directement de l'archive DATA 2. Elle semble corrompue lors du téléchargement.
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Message par JG300_hammelman Sam 10 Avr 2010 - 18:51

vous faite ça sur une deuxième install ? sinon vas y avoir des migraine les soir de coop

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