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Message par 615sqn_Bulldozer Ven 12 Déc 2008 - 17:36

ben les PAs,ca sert au decollage,et aux atterrissages aussi...sachant qu ils sont destines a REDUIRE les distances de vol,ca sert a rien de nous faire decoller d un PA a dache de l objectif pour rejoindre une base terrestre a ULTRA-DACHE

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Message par RTA_Mc givré Ven 12 Déc 2008 - 18:21

Bin le problème sur cette map, c'est les distance : si ya pô de PA c'est 100 bornes aller, 100 bornes retour ^^

Du coup oui, les PA c'est bien. Mais, les PA c'est aussi des putains de plateforme d'artillerie qui tabassent les côtes à 50 Km, donc je ne peux pas les mettre proche des côtes, sinon c'est la fête du lag

Et puis des PA à proximité des côtes, ça voudrait dire que les avions ne se croiseraient jamais ....
Du coup soit vous n'auriez que de l'attaque au sol, soit un camp attaquerait pendant que l'autre défenderait ... c'est moche ....


=> donc j'essaie de faire le moins de temps de vol possible, maiiiiiis vu la carte, je ne peux pas descendre en dessous de 45 minutes de nav, à moins de faire des scénarios spéciaux (genre interception de VIP)

Maintenant vous comprenez pourquoi les PA c'est le Bien Laughing
'faut pas se les faire couler

=> je viens d'avoir une idée valable pour assurer une bonne baston ;)

Pour l'essence, ça fera un argument de plus en faveur des SBD et autres coureurs de fond ;)

à part ça, vous pensez que ça serait jouable à 50-60 joueurs ?

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Message par 615sqn_Bulldozer Ven 12 Déc 2008 - 18:38

ben ca depend si tu reduit les temps de vol...sinon attends toi a avoir 50-60 gugusses la bave aux levres qui te poursuivent armes d objets contondants avec une feroce envie de se defouler...

Sinon,pour un plan pacific war avec de la nav en sbd,ca me botte

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Message par RTA_Mc givré Ven 12 Déc 2008 - 18:51

rhoooo vous allez quand même pas chialer pour 60 petites minutes de Nav lol!


bin pour la pacifique war, tu crois pas si bien dire, sauf que là j'ai trouvé moyen de réduire le temps de vol à 20 mn Very Happy

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