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SweetFX pour BoS

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Message par F/JG300_Gruber Mer 3 Fév 2016 - 10:18

Hello,

BoS étant compatible avec SweetFX, je pose par ici de quoi l'installer sur votre jeu, avec ma config perso. Le rendu final devrait être plus net, moins éblouissant et doit permettre de mieux repérer et identifier les contacts. Quelques uns ont testés et en sont satisfaits.

https://dl.dropboxusercontent.com/u/20010591/SweetFX-Grub.7z


Décompresser l'ensemble des fichiers du zip dans le dossier "game" (Il2/bin/game)

SweetFX pour BoS Sans%20titre_1

Dans les options graphiques du jeu, régler le gamma à 0.8 et si possible (si votre PC est pas trop à la ramasse) activer le rendu HDR pour meilleure lisibilité des instruments du cockpit.


Pour ceux que le petit compteur de FPS énervent, aller dans sweetFX/global_settings.txt et remplacer

#define ReShade_ShowFPS           1   //[0 or 1] Show the FPS

par

#define ReShade_ShowFPS           0   //[0 or 1] Show the FPS



Si par hasard vous tombez sur une mission de nuit, ça risque d'être franchement sombre, dans ce cas remontez le gamma à 1.2. (disponible dans le menu "option basiques" lorsqu'on est en vol)
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Message par JG300_hammelman Mer 3 Fév 2016 - 10:49

testé et approuvé Super

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Message par F/ST300_Bearcat Mer 3 Fév 2016 - 21:15

Installé !!! Merci Hammel
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Message par F/ST300_Bearcat Mer 3 Fév 2016 - 21:17

OUPS !!!! Merci Gruber
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Message par F/JG300_Tempest Mer 3 Fév 2016 - 21:48

c'est juste un paramétrage ? ou c'est des fichiers qui ne proviennent pas du dev team (ou issus de) ?
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Message par F/JG300_Gruber Jeu 4 Fév 2016 - 7:20

C'est un programme indépendant
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Message par JG300_hammelman Jeu 4 Fév 2016 - 8:53

c'est indépendant , mais ça ne gène en rien les mise a jour ou autre


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Message par F/JG300_Hornisse Jeu 4 Fév 2016 - 10:31

Yep, ça change la vie ce petit soft.

Sinon, si y'a des frileux de la prise de risques de bidouillages et qui veulent avoir un contrôle total sur cet outil, vous pouvez aussi l'activer et le désactiver avec ce bon vieux JSGME.

Téléchargez Sweet sur le wiki Wiki BOS et remplacez la config du fichier SweetFX_settings initiale par celle de Gruber.

Merci Grub Cool
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Message par F/JG300_Wolf Jeu 4 Fév 2016 - 15:56

çà assombrit vachement les textures des avions non ? en tout cas pour le sol c'est top
j'ai mis 0.9 de gama.
merci Gruber
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Message par F/JG300_Gruber Mer 21 Déc 2016 - 23:35

Je remet à jour le post.

Avec le passage à Dx11, faut réinstaller SweetFX

https://dl.dropboxusercontent.com/u/20010591/SweetFX%20-%201.zip



- Après dézippage, lancer reshade setup.exe

- Appuyer sur le gros bouton et aller chercher l'exécutable IL-2.exe dans le dossier il2 BoS/bin/game

- cocher direct3D 10/11 et installer sweetfx.

- Pour ceux qui veulent ma config sweetFX perso, aller dans le dossier dézippé SweetFX-1/SweetFX et renommer le fichier SweetFX_settings Gruber.txt en SweetFX_settings.txt, puis le copier dans le même dossier SweetFX qui est apparu dans BoS/bin/game

- Vérifier que vous avez bien ce message en haut à gauche quand vous lancer le jeu :

SweetFX pour BoS Sans%20titre_2

Le réglage du gamma en jeu est à ajuster selon vos préférences. Plus faible on voit mieux les contacts mais le cockpit est plus sombre, et c'est galère en vol de nuit. J'ai remonté à 0.9 comme Wolf en ce moment.
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Message par F/JG300_Hornisse Jeu 22 Déc 2016 - 10:29

Sauf que Rendering Using est en D3D10, pas en D11 SweetFX pour BoS 657927
Donc pas certain que la prise en charge Dx11 fonctionne avec SFX.
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Message par F/JG300_Gruber Jeu 22 Déc 2016 - 12:30

Oublie ce que ça dit, ça fonctionne impecc. Zoubida

Pour l'installation, Dx10 et 11 sont mis dans le même panier, donc je pense que du point de vue du software ça ne fait pas de différence.
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Message par F/JG300_Hornisse Jeu 22 Déc 2016 - 13:48

Taratata monsieur, je viens de faire la manip pour le passer en Directx 11.
Et crois moi, ça change tout, c'est un truc de dingue.
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Message par JG300_Egon Jeu 22 Déc 2016 - 14:41

Ca ajoute quoi SFX ?
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Message par F/JG300_Hornisse Jeu 22 Déc 2016 - 14:54

F/JG300_Egon a écrit:Ca ajoute quoi SFX ?

Ca joue le rôle d'agrandisseur de péni (sans "s", c'est plus stylé").

Et accessoirement, selon comment tu configures le setting, ça modifie le contraste, la lumière, etc.
La config que Grub fournit améliore le rendu en apportant un côté plus sombre aux graphismes, tu n'as plus ce voile opaque et terne.
Du coup, la visibilité en est améliorée; tu distingues mieux le Ivan qui veut te jeter un sort dans tes 6. C'est significatif surtout au-dessus d'une forêt, malgré leur skin verte et leu joli ventre bleuté.
Les unités au sol sont plus visibles, pratique en Jabo !
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Message par F/JG300_Gruber Jeu 22 Déc 2016 - 19:00

F/JG300_Hornisse a écrit:Taratata monsieur, je viens de faire la manip pour le passer en Directx 11.
Et crois moi, ça change tout, c'est un truc de dingue.


Suspect

Tu tourne sur quelle version de sweet ? La V3 ?
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Message par 615sqn_Icare Jeu 22 Déc 2016 - 19:02

Question vraiment stupide, mais comment on fait pour connaître la version de Direct X qu'on a?
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Message par F/JG300_Gruber Jeu 22 Déc 2016 - 19:12

615sqn_Icare a écrit:Question vraiment stupide, mais comment on fait pour connaître la version de Direct X qu'on a?

Si t'as fait la dernière mise à jour, c'est Dx11
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Message par F/JG300_Hornisse Jeu 22 Déc 2016 - 19:34

F/JG300_Gruber a écrit:
F/JG300_Hornisse a écrit:Taratata monsieur, je viens de faire la manip pour le passer en Directx 11.
Et crois moi, ça change tout, c'est un truc de dingue.


Suspect

Tu tourne sur quelle version de sweet ? La V3 ?

Nan mais en fait, c'est des conneries. Je voulais te faire rager genre "ah ouais, mas comment t'as fait ?!".
Enfin tu vois le truc habituel quoi.
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Message par F/JG300_Gruber Jeu 22 Déc 2016 - 19:43

Ptikon va Ilare
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Message par F/JG300_Otto Jeu 22 Déc 2016 - 20:42

Impeccable Super
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Message par RTA_Goliat Ven 8 Sep 2017 - 18:21

Quels sont les réglages à faire sur Sweetfx (ou autre) pour diminuer l'horizon ultra lumineux svp ?
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