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Campagne RTA Volet 1 Remerciements et RETEX

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Message par RTA_Mc givré Mer 17 Déc 2014 - 20:53

Bonsoir à tous, ce petit message de la part des GC (Goliat, Hammel et Mac) pour tous vous remercier d'avoir participé à ces 8 petites missions.

Un grand merci aux OT pour leurs stratégies tordues qui ont amenées du sel dans cette campagne.

Un autre grand merci à toutes celles et ceux qui ont contribué à mettre de l'huile  dans les rouuages admin pour la création du fofo, les GC pour avoir tenu la boutique, Adrien pour nous avoir bricolé une bannière qui claque, les recruteurs pour avoir évangélisé nos collègues des escadrilles externes, et bien sûr les collègues des escadrilles externes qui nous ont amené de la joie et de la bonne humeur !

Ce premier volet a nécessité quelques mois de préparations qui ont étés fructueux : nous n'avons pas eu de gros soucis techniques, le déroulé a été relativement cohérent et nos OT n'ont pas souffert de faille de règlement qui aurait pu enlever un peu à la saveur de la chose.
Les combats ont étés systématiques, et nous avons pu vous proposer des joutes de qualité sur un théâtre historique peu connu mais très riche.  

Nous avons voulu vous proposer de multiples options pour varier les plaisirs et obtenir des stratégies intéressantes pour les 2 camps.
A priori cela a plutôt bien fonctionné puisque chaque camp a pu capitaliser sur ses forces respectives (chasse pour les bleus et attaque sol pour les rouges).

Il y a eu quelques couacs et nous nous en excusons (radar, traçabilité des évolutions du règlement, vues extérieurs, communication...)
Pour ma part c'était ma première campagne en tant que GC et l'équilibre entre historicité et modèle de vol IL-2 a été particulièrement ardu à trouver.
De plus, nous nous sommes rendus compte un peu tard que notre campagne faisait doublon avec la campagne Jubilé qui avait lieu le Mercredi et qui avait commencé exactement au même moment ...
Ce doublon explique le faible nombre de pilotes disponibles.

Je vais vous proposer de nous faire un retour d’expérience (RETEX), afin
de lister les soucis pour être sûr de les traiter avant le début du deuxième volet qui s'annonce encore plus épique.

Sachez que nous garderons cette philosophie de points de concentrations et d'objectifs d'opportunités reculés et très ardus à atteindre, c'est à mon sens, ce qui nous permet d'obtenir des confrontations intéressantes et équilibrées sur IL-2.

Je commence la liste :

Positif :
- Format dogfight permettant de repartir après un incident
- Parseur béatrice permettant un retour 30mn après la fin de la mission
- Bonne ambiance
- Carte vivante avec toujours des mouvements IA imprévus pour les Humains qui ne comprenaient pas tout ce qui se passaient
- Missions variées

Négatif :
- Lourdeur pour les GC de la gestion des reconnaissances IA
- Soucis de résistance des navires / objets particuliers (bug Il-2)
- Inneficacité des bombardements IA
- Communication par forum pour les GC impliquant un délai dans la prise de décision
- Pas vraiment de règles claires pour valider les résultats provisoires
- Réglement ayant un peu évolué, mais dont les évolutions n'ont pas forcément étés expliquées  aux OT (en tant que GC on ne pensait pas que ce serait exploité).
-Difficulté pour les OT à trouver des pilotes extérieurs (campagne dimensionnée pour 32 joueurs humains par mission).
- Pas de skins (pack à faire pour la prochaine)

En bonus, je vais vous mettre à disposition les fichiers de missions, les tracks associés et j'invite les OT à nous faire part de leurs stratégies pour voir les choses funky qu'on a loupé Laughing


Edit :
Pour ceux qui se demande, la suite des opérations est la suivante :
Débriefing  pendant 2 semaines
Préparation du règlement et de la carte pour le volet 2 pendant 4 semaines
Missions tests pendant 2 semaines.

Tout cela nous amène au Mois de Février.
D'ici là, Yoyo prendra le relais avec une campagne Normandie qui promet d'envoyer du lourd ! Héro


Dernière édition par RTA_Mc givré le Mer 17 Déc 2014 - 23:37, édité 1 fois
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Message par F/JG300_Ice Mer 17 Déc 2014 - 22:41

Encore merci. Super
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Message par F/JG300_Magnifico Mer 17 Déc 2014 - 23:34

Pareil, grand merci, et prévenez si vous avez besoin de cobayes pour tester la suite.

Merci aussi pour les tracks à venir. Opportunes pour les longues soirées en familles qui arrivent...
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Message par 615sqn_Icare Mer 17 Déc 2014 - 23:38

Un GROS merci a vous d'avoir organisez tout ça pour notre plaisir...
Ce fût difficile, mais toujours plaisant à voler.

Les missions étaient vraiment variés, et ça m'a plu beaucoup.
La résistance ennemi foudroyante comme il ce doit. Bravo au Bleus. Vous avez travaillez fort pour défendre l'ile.

En tant que pilote de bombardier, j'avoue n'avoir pas été fier de mes résultats, enfin je devrais plutôt dire de mes survies... Laughing J'attende le prochain volet avec enthousiasme en espérant pouvoir faire du VRAI bombardement... bounce Cap et epee Laughing
Je peux cherche un peu des infos sur la RCAF qui a été engager dans le bombardement de la Sicile, si vous me donner les dates prévue dans l'histoire du prochain violet.

Bon j'aurais du fermé ma gueule, les Bleus vont savoir ce qu'on va faire... Rolling Eyes

Pour ce qui est du format Dogfight, j'ai trouvé ça intéressant, mais les règles n'étaient pas assez claire sur ce qu'on avait le droit de faire pour RE-voler... C'était un peu brouillions selon le cas... Ça reste a peaufiner.

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Message par F/ST300_Pimsello Jeu 18 Déc 2014 - 12:19

Super campagne, beaucoup d'action!
Le système dogfight était bien pour les pépins

On attend les track Very Happy
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Message par F/JG300_Touch Jeu 18 Déc 2014 - 13:02

Merci les gars c'était tout bon.
Bravo à notre Blitz qui a mené sa bataille de main de maître !
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Message par 615sqn_Yoyo Jeu 18 Déc 2014 - 14:54

Merci à tous, j'ai envoyé mon débrief de 300 000 lignes à Mac qui vous le postera.


Dernière édition par 615sqn_Yoyo le Sam 20 Déc 2014 - 21:41, édité 1 fois
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Message par -IRRE- Simpel Jeu 18 Déc 2014 - 18:01

Merci à tous !!! Ce fut vraiment une très belle découverte pour nous les IRRE que de faire cette campagne avec vous (ce qui était une première pour nous). c'est vrai que ça manquait un peu de pilote (rouge notamment) avec la campagne IES1 le lundi, les coop du mardi tout les 15 jours et la campagne Jubilé le mercredi et le vendredi la campagne de France c'est vrai que l'emplois du temps est chargé !!!

Comme ce fut ma 1er campagne je ne pourrai vraiment donné d'avis sur l'organisation si ce n'est que les briefing chez les rouges était parfait !

en espérant pour faire le second volet (ce qui ne sera surement pas le cas)

Encore merci de votre accueil à tous

Et merci au bleu pour tout ces cours de natation !!!
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Message par RTA_Goliat Jeu 18 Déc 2014 - 20:17

Promis y'aura plus de filles et d'alcool à la prochaine bounce

Bon les bleu on peut vous le dire pourquoi on est allé aussi souvent à la flotte...
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Message par F/JG300_Tempest Jeu 18 Déc 2014 - 20:30

C'était un plaisir, le gros point positif était l'ambiance.
De toute manière, les italiens ont le choix du camp à partir de novembre 1943, donc, quelque soit le résultat en Sicile, nous on aura le choix !
Merci à tous les organisateurs - je sais ce que c'est.
@+ et bravo pour le bon esprit.
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Message par F/JG300_Buffalo Jeu 18 Déc 2014 - 21:04

Merci pour cette superbe campagne (même si j'ai pas trop brillé...). RDV est pris pour la suite Héro Evil or Very Mad
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Message par RTA_Morse Jeu 18 Déc 2014 - 21:43

merci aux organisateurs et aux participant de ce premier volet de la campagne RTA. J'ai pris du plaisir à y jouer et j'en prendrai autant au prochain volet. Par contre je crois que je m'étais inscrit à l'opération Jubilée mais j'y suis allé zero fois... Et c'est un peu de la faute des RTA lol!

Normalement je serai là pour normandy 44 en janvier et le 2nd volet en fevrier
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Message par F/JG300_Tempest Ven 19 Déc 2014 - 19:19

Buffalo, tu as quand même participer à la destruction de ta première victime ! :)
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Message par JG300_Olaf Sam 20 Déc 2014 - 13:27

Merci ! cheers
Néanmoins j'ai un doute concernant l'homologation des victoires . Cela vient du jeu lui-même , qui compte comme " avion détruit " un avion , en fait seulement endommagé , dès qu'il se pose sur sa base .
Je ne sais pas si Béatrice a tenu compte de cette anomalie ou non ?

De mon côté j'avais , lors d'une mission , touché un B-24  et plus tard j'ai eu le message " avion ennemi détruit " , mais en fait il est probable qu'il se soit posé car je ne l'avais qu'égratigné , à première vue .
( du côté Bleu , on est très rigoureux concernant les homologations Very Happy  )
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Message par 615sqn_Yoyo Sam 20 Déc 2014 - 21:41

En conclusion, les GC pensaient demander à Blitzim et moi les récits du volets 1. Voici le mien :

Dès la première mission, je mets en place le dispositif qui attaquera Pantelleria. Ce dispositif est constitué de 3 éléments; Le premier élément est une flotte d'attaque qui est située le long de la côte au nord ouest de Tunis. Elle se dirige à pleine vitesse en direction de Pantelleria pour bombarder l'île. Le second élément est une flotte de débarquement légèrement escortée par des destroyers. Elle file aussi en direction de Pantelleria pour débarquer des troupes. Le dernier élément est une force aérienne composée de 24 avions. La tâche principale est la reconnaissance des positions ennemies, la destruction des navires cargos et la protection de notre flotte. Malheureusement, je suis absent lors de cette mission et le briefing n'est que partiellement respecté : aucune reconnaissance, aucun cargo coulé. Les B24 ne causent quant à eux aucun dégâts.

La seconde mission doit rattraper le radar que nous avons eu lors de la mission 1. 8 P38 sont destinés à reconnaître les forces ennemies. 12 chasseurs assurent une supériorité aérienne entre Pantelleria et la Sicile afin de protéger les P38. En outre, ils doivent désigner des cibles pour 4 B25 chargés d'attaque au sol. Cette mission est un désastre pour la chasse et les B25. Quasi tous les P38 sont détruits par la flak allemande... sauf un qui survole et découvre la flotte italienne immobile.

La troisième mission est délicate. Aucun objectif principal n'est remplis. Pire, aucun objectif n'est reconnu... sauf une flotte qui n’apparaît même pas dans nos objectifs secondaires. Jusqu'à présent nos deux flottes d'attaque et de débarquement étaient séparées de 100 kilomètres. Je décide de faire faire un demi tour à notre flotte d'attaque pour rejoindre la flotte de débarquement pressentant un mauvais scénario où deux flottes divisées seraient plus faibles qu'une grande flotte - bien que moins discrète mais plus facilement protégeables - je ne pense pas difficile de trouver ces navires avec un peu d'organisation. Du côté des airs, les pilotes ne sont pas aussi joyeux qu'au début de la campagne et ils doivent être remotivés. Alors l'objectif de cette mission sera la flotte italienne. Nous faisons de nombreux tests, tous difficiles : cette flotte est terrible. Malgré la difficulté et le fait que cette flotte ne soit pas un des objectifs de campagne, je décide d'en faire l'objectif de cette mission pour deux raisons : c'est un objectif complexe mais qui peut être atteint avec beaucoup d'entrainement et c'est un obstacle pour nos flottes d'attaque et de débarquement. En effet, d'après tous les tests effectués, au cours d'un combat, la flotte italienne détruit tous nos navires sans en perdre un seul. C'est affolant. Une poignée de pilotes s’entraîne en solo et en équipe. Tous les premiers essais sont mauvais, mais petit à petit nous nous améliorons. L'attaque est alors planifiée minutieusement, si elle réussit ce sera un grand coup d'éclat et cela remontera le moral des joueurs. Le coup d'envoie de la mission est lancé. Dix huit avions doivent détruire des installations à Pantelleria accompagné par la chasse alliée. Un grand combat a lieu, il s'agit surtout d'une diversion et de reconnaissance. Pendant ce temps les B25 se dirigent vers la flotte italienne mais ils sont repérés par des chasseurs allemands. La tension monte et cette mission fondamentale pour le moral des pilotes risque d'échouer. Les six pilotes de bombardier décident de prendre leur mal en patience autour de la flotte alliée que les allemand n'oseront pas attaquer. Le temps passe : quinze min... trente min... une heure... au bout d'une heure et quinze minutes, les allemand partent et nous laissent en vie. Les B25 prennent un cap direct sur les bateaux. Le leader donne le coup d'envoie de l'attaque, le plan fonctionne à merveille, l'approche est exacte : un navire est coulé à la première passe, un second ensuite. Deux bombes sont placées sur la coque du croiseur. C'est une brillante victoire : deux navires coulés et le dernier est inutilisable. Tous les pilotes en vocal célèbrent cette victoire puisque la route du débarquement sur Pantelleria est grande ouverte et le moral des alliés redevient très élevé. Les navires sont regroupés à la fin de la mission, les bleus ont bien découvert les navires... mais ils sont maintenant intouchables. Le bilan est implacable : la flotte italienne hors de combat, la route de Pantelleria grande ouverte, les cargos ennemis trouvés et les installations de l'île reconnues par la chasse. La situation redevient sous contrôle et le rouleau compresseur n'a plus qu'à avancer aux dépends de la Luftwaffe.

Le moral est très élevé pour la mission quatre. Les pilotes veulent tous en découdre : nous étions peu nombreux en début de campagne et cette victoire motive des pilotes qui ne venaient pas encore. De mon côté, je recrute, prends des contact, j'envoie des MP à tous pour que nous soyons assez nombreux. La mission quatre doit être équipe et rester dans les livres, et cela passe par une organisation très précise où chacun doit connaitre son rôle. Les leaders ne sont plus les vieux de la vieille, mais ceux qui s’entraînent et qui ont du temps pour apprendre les missions : on casse les codes, on ne reste pas figés et ça doit marcher. Trois opérations sont organisées aux noms de code évocateurs : opération coucou, opération cacache 1 et opération cacache 2. Des avions partent en protection de la flotte. Des B24 escortés par la chasse à sept mille mètres attaquent Pantelleria. Des B25 attaquent les cargos du port et en même temps d'autre B25 attaquent les cargos entre la Sicile et Pantelleria. Le briefing disait de l'opération Coucou, Cacache : "C'est vicieux, gonflé et implacable". C'était vrai... les B24 et les Spitfire attaquent à sept mille mètres et sont repérés par les bleus qui sont bien trop bas, mais leur attention reste sur les B24 quelques minutes... ces mêmes quelques minutes de décalage prévues pour l'opération qui permet aux B25 d'attaquer le port furtivement en suivant un trajet précis leur évitant de se faire repérer par des tirs de DCA. Ils tapent et se font repérer par les allemands... mais trop tard... comme prévus. Au même moment 80 kilomètres plus loin, trois B25 détruisent quatre cargos au milieu de la mer, sans protection. C'est une victoire totale et inimaginable : l'opération était précise et très complexe, mais elle a fonctionné à la virgule près. Le bilan est fortement à notre avantage : sept cargos détruit, soixante quinze pour-cent du port inutilisable et notre flotte est quasi intacte. Ajoutons à cela que beaucoup de pilotes sont rentrés et ont pu faire de la reconnaissance.

Deux victoires énormes à la suite : l’enthousiasme est grand et les objectifs que nous fixons pour cette mission cinq sont ambitieux. Le coup final doit être porté au cours de cette mission. Quatre objectifs sont ciblés : le radar bleu, l’infrastructure portière, cinq batteries côtières contiguës. Huit B24 doivent attaquer groupés les canons du sud de l'île, malheureusement les B24 sont tous espacés de 10 kilomètres, les Spitfire ne peuvent les escorter et ils se font plumer par la DCA un par un. Ils détruisent néanmoins beaucoup d'objectifs. Les Spitfire attirent ensuite l'attention sur eux pour camoufler les B25. Les B25 ont un plan de vol précis qui permet de belles victoires : le port est détruit, le radar mis hors service, des cibles sont straffées. Nos navires ne sont pas groupés alors qu'ils devraient l'être. Ils s'approchent de l'île et commencent leur tirs. Ils doivent aller débarquer au nord de l'île pour couper Pantelleria et la Sicile et maximiser les tirs sur des objets allemands (puisque le sud est bombardé par les B24). Le succès est total et le rouleau compresseur finira le travail au cours de la mission six.

La mission six doit porter le coup fatal, ça doit être grandiose et rester dans les anales. Les bateaux commencent le débarquement, deux destroyers protègent les barges avec l'appui de huit Spitfire. Le groupe naval de combat fait le tour de l'île par le sud pour détruire toute les infrastructures et revenir à la plage de débarquement pour pilonner les tanks et appuyer les vagues de débarquement. C'est un carnage. De leur côté les B25 ont pour objectif de trouver la flotte de débarquement allemande escortée - comme nous - de deux destroyers. ils doivent détruire les deux destroyers afin de permettre à une seconde puis troisième vague de finir les cargos tranquillement. Il n'y a pas de cargos, que des destroyers. Puisque ces navires pourront être ré-utilisés dans le volet deux, ils doivent être détruit et ce sera chose faite grâce à deux bombes de 2000 livres. Le reste des B25 revient sur Pantelleria pour finir le travail et admirer le résultat. Un B24 avec le général rouge prendra les airs et doit se poser sur Pantelleria mais les DCA sont ré-apparue... qu'importe, même si le général risque de mourir, le B24 s'est entraîné à se poser court et sur un terrain dangereux. Les tirs fusent, des explosions se font entendre, l'avion s'approche du sol après avoir dépassé une colonne de camions alliés, l'avion touche le sol et des carcasses d'half-track apparaissent devant le nez de l'avion, l'avion freine fort, voit un espace très petit entre deux half-track, passe dedans et parvient à s'arrêter. Demi tour au roulage, et l'avion s'approche des barges de débarquement pour poser le général qui va maintenant superviser le débarquement. C'est un succès total : le ravitaillement bleu est entièrement réduit à néant, tous les objectifs sont remplis. Les pilotes sont ravis.


Bilan

Malgré un début de campagne plutôt mauvais, les rouges ont su ne rien lâcher. Il y a eu beaucoup d’entraînements, beaucoup de détails et une bonne compréhension des briefings et des objectifs. Chacun a joué le jeu et a aimé la campagne. J'ai passé beaucoup de temps au recrutement de pilotes (50% du temps de préparation des mission) du fait du manque de joueurs et ce fut très peu réussit sauf pour la dernière mission (14 joueurs au lieu de 10).

Je suis triste de ne pas avoir pu utiliser les P40, P39 mais ils étaient complètement dépassés et nous n'avons dû utiliser que du Spitfire. D'ailleurs, grâce aux objectifs secondaires réussit, nous avons pu ravitailler deux escadrilles complètes de ces avions. J'essaierai de vous proposer un plane-set plus varié au prochain volet. Cela dit, nous nous contenterons de ce que vous nous proposerez.

Si les bleus voulaient avoir accès aux briefings rouges en toute transparence, je suis d'accord. Vu mon investissement, je suis moi même curieux de comprendre quels étaient vos objectifs, vos logiques, ce que vous pensiez que nous étions en train de faire. Nos briefings sont très détaillés, images, détails, reco, avis des pilotes. C'est un jeu, alors ça serait tellement cool de partager cela.

Bravo à tous. cheers
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Message par 615sqn_Yoyo Sam 27 Déc 2014 - 19:25

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Message par -IRRE-Pappy Dim 28 Déc 2014 - 17:30

un grand merci aux organisateur, voler a vos cotés aura été la plus immersive de mes experiences de pilote virtuel,

vivement la suite!
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Message par 615sqn_Yoyo Ven 27 Fév 2015 - 18:48

Dommage qu'il n'y ait pas de retour écrit du camp bleu sur leur triste déroute. Crying or Very sad Crying or Very sad
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Message par JG300_Egon Ven 27 Fév 2015 - 19:04

J'ai pas eu l'impression d'une triste déroute de notre côté moi...
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Message par 615sqn_Yoyo Ven 27 Fév 2015 - 20:02

Exactement ce qu'il fallait répondre, merci !

Ce qui me permet maintenant de dire :

"Baaah racontez nous, et p't'être qu'on vous croira".
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Message par RTA_Adrien Sam 28 Fév 2015 - 18:03

T'es pas con Yoyo ! ^^


Dernière édition par RTA_Adrien le Dim 1 Mar 2015 - 22:10, édité 1 fois
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Message par F/JG300_Ice Sam 28 Fév 2015 - 19:20

Ben moi j'ai pas mourru. Laughing

1) décollage
2) prise d'altitude..........................très, très haut,
3) INDIANER ! LOSS ! HORRIDO !
4) PIF! PAF ! BOUM !................kaï, kaï, kaï, the indianer Ilare
5) Bon ben c'est clair, let's get back to our base.
6) atterrissage 3 points  Coup de foudre
7) Au bar: "Ein bier bitte sehr fraulein" ........"Ach ! das ist gut !"  

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Message par JG300_Egon Sam 28 Fév 2015 - 20:03

lol!
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Message par 615sqn_Yoyo Dim 1 Mar 2015 - 20:06

Nous les rouges, nous allons faire que de la chasse aussi, au Spit IXe. Na !
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Message par JG300_Egon Dim 1 Mar 2015 - 20:45

On a pas fait que de la chasse, on a attaqué vos navires et un peu vos bases aussi.
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